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楼主: xk1234

我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些知识

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发表于 2007-8-24 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些知识

学生,最重要的在学校学习,不用瞎搞,搞个破jiba demo有什么用。打好基础,将来有需要的时候。

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发表于 2007-8-27 07:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些

线性代数不好不用怕,里面的运算不需要人工算
哈哈哈哈
============================

有些是不需要,可是要去学的不是怎么算,而是为什么要去算,算了之后会怎么样。理解了原理,才能举一反三。

就拿矩阵来说,里面的运算也就那么几个,dx的封装也确实不需要你自己去算,但是难点是计算么?


学生,最重要的在学校学习,不用瞎搞,搞个破jiba demo有什么用。打好基础,将来有需要的时候。
================================

恩,确实这样。

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发表于 2007-9-3 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些知识

数学。数学。数学。

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论坛元老

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发表于 2007-9-3 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些知识

我拿手的就是线性代数。实际上比楼上几位的理解都更深刻。不妨看看这里:
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93155

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发表于 2007-9-3 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:我是计算机专业大二的,想问一下做3d引擎需要哪些知识

楼上的,但说话要谦虚一点,不要太招摇。
也许你很确实牛,但你这样说话也只会让人觉得反感
真正牛的人重来不招摇
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