|
因逻辑前后矛盾,张显不一,文章应该是根据徐波发言后修改的,本文非徐之手.你有我强么?
离开梦幻,虽然有了更好的安排,但心里却依旧感到非常伤感,总想再和大家多说点什么。
从前看到别人旅游照相、刻到此一游、雪地上踩脚印时,就明白了人希望留下自己足迹的心理。此时,想不到我这心理也会如此强烈……
2002年底,按产品部经理叮当的想法:“为了给大话一玩家一个交代”,我接手旧大话一进行维护。
我们更换引擎、重新制作了游戏资源及大部分玩法,沿用了大话1的法术基础、任务模式,结合大话2的经验,做成了现在的梦幻。
我因为是第一次做游戏,第一次做策划,花费了不少心血,如“到此一游”一般,希望留些足迹,好让我可以回忆。
我在梦幻所做的策划内容有(徐波原文):
人物基本属性
战斗数值计算
炼药、烹饪、打造、木匠
彩票兔子
礼物兔子
体力、活力在网游的创先使用
召唤兽寿命的使用
召唤兽的属性、特技、合成、变异(除画面表现外)
变身效果
剧情技能规划及效果
除地图编辑外的所有帮派内容
除装备名称、造型外的装备效果
装备特技、特效
大话1门派法术基础上,改造成梦幻西游中的门派法术。
玩家之家除庭院外的所有内容
子女养育的所有内容
阵法的所有内容
20~99级师门任务
抓鬼、种族、任务链、宠物修炼、封妖、二十八星宿、挖宝、帮派等任务的所有内容。
天下英雄大会活动
修炼系统
飞升系统中法术、任务外的内容
变身
宝石效果
宝石商人
套装
特有装备
今后某个大活动的核心
发现招收了刺猬
梦幻西游虽然成了目前国内同时在线人数最多的网游,但依旧有很多问题及走过弯路。虽然我经常删大家骂的贴,但也认为其中很多地方骂得对,删贴时也经常感到惭愧(只是无奈不希望这些帖子影响其他人开心梦幻,而借着其“不是玩家心得”的借口删贴。在此向因为骂网易或者梦幻西游策划的玩家道歉。)
如果没有意外,两年后宥箴会给大家带来新的游戏,宥箴衷心希望这个游戏会更让大家喜欢。
梦幻西游目前依旧有和宥箴实力相当、经验更丰富的丁迎峰先生坐镇,我在今后的一段时间也会支持协助他,所以大家不用担心。只是不方便经常来和大家聊天了
(丁迎峰是位资深策划、一直担任梦幻的产品经理,不同与宥箴这初入江湖)
注:徐宥箴 是梦幻西游制作与策划之一
|
|