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海滩上的海浪效果怎么做比较好?

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发表于 2007-8-27 09:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老板给我的任务,我是一点概念都没有,因为要求我用固定流水线……
如何把海浪和海滩对齐是个问题,只要这点解决了其他的都可以用纹理动画

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发表于 2007-8-27 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

轮廓边检测&拉伸,和卡通渲染有类似

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 楼主| 发表于 2007-8-27 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

在固定流水线下怎么做啊?能不能说具体点?

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发表于 2007-8-27 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

你根据水面跟地形(海滩)相交的地方建立MESH带.

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发表于 2007-8-27 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

http://www.azure.com.cn/article.asp?id=363

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发表于 2007-8-27 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

六水的方法 + texture animation + particle system

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 楼主| 发表于 2007-8-27 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:海滩上的海浪效果怎么做比较好?

这个找边的算法不错哦,就这么弄了
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