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七伤拳

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发表于 2007-8-27 16:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
七伤拳
熟悉我的人大概都知道,我骨子里其实是个十分好战的人,所以像掐架喷口水这种事情,是很喜闻乐见的。这网络本来就是个喜欢起哄的地方,所以我昨天见人说劲舞团事件翻版传奇代理之争,今天又看到《赤壁》之战是劲舞团的“中国读本”,是无论如何都不会觉得奇怪的。只是觉得把啥子事情都分门别类的找点历史教训出来说事,实在是有点审美疲劳。所以我们还是像对待大蒜一样来对待这个事情,单独的剥离出来,看能不能挖掘点什么新的意义罢。
        以各方面的资料看来,对阵双方杭州天畅和北京完美时空的火花主要就产生在商标这个问题上。熟悉我的人也知道,我并没有一个致力与收集商标的老爸,也没有半个在商标局里呼风唤雨的远方亲戚,所以他们说这个商标从申请到批准要多久,申请的种类又如何林林总总,其中再有多少空挡可以钻,在我看来都是另外一个瞎扯淡的境界。老子是农民,老子不懂这些一个拍肩问好用了几分暗劲伤你几寸筋骨的缠绵暧昧,我只晓得挖在院子里自己喝水的井,是怎么偷也偷不走的,顶多碰上英勇无畏点的主,撒点七色海棠,弄个一了百了。
        这个事情就很有点这个味道,只是显然来人还没到谢老爷子的精神觉悟,而且同在一个屋檐下,也犯不着拼个鱼死网破。从双方都在低调处理此事的态度来看,各路人马四处搜罗资料一会你比我晚注册了几天,这几天里面我又可以再注册个什么,一会又虽然我注册晚但是我又暗中注册了另外一个什么商标,也算是有了掐架用的指甲实在是有点唯恐天下不乱以及危言耸听了。
        天畅在声明书里措辞暧昧无比,既没有指明道姓的说你完美时空抢我名号就是不厚道,对于所控诉的事实,也仅仅只是用“一切侵权行为”这么一个大而化之的形容一笔带过,更多的的则是关于游戏本身的宣传性说明。那么不怕您笑话,由此可以推测的事实大概有如下两个可能:第一,天畅此举就是炒作,指甲根本就没有长到可以伤人的地步,只是张牙舞爪的虚张声势,借机为新作造势。第二,天畅方面借机宣传是实,但也不是如恶人先告状式的虚假炒作,这样的措辞只能说明天畅一方面想要和平的解决此事,另一方面更看重的其实是《赤壁》这个耗费了如此多心血的作品能够得到更多人的认同。那么究竟这两种猜测如何定论?我实在也不敢妄下断言,咱们还是一点一点的分析看看。
        不知道是所谓声明书的一贯风格还是出于其他的考虑,完美时空对于此事的回应可以说是和天畅方面如出一辙的相似,整个说明当中也就只有对于商标持有的肯定事实这点有些侧面的攻击性,而从其他的内容也不难看出完美时空方面并没有之前说的那种我得不到的东西别人也甭想得到的自杀式袭击行为。另一方面天畅本身在商标争夺方面的经验是得到专业人士的肯定的,之前网易在《大唐》一役中就败在其脚下,相信个中蹊跷就不用我再明说了罢。
        就我本身来说对于此事的看法很潜显,如果光是一个名字的话,实在没什么争头,毕竟网络游戏的生命周期决定了它完全没有成为什么老字号的可能。然而这个想法很可能就是国内游戏开发商代理商在知识产权保护方面漏洞如此之大的根源之一。相信多数人都有这种经历,好比买了一件新衣服,走在街上突然迎面而来一个穿着一样的人,心里面肯定不是哎呀我们如此有缘不妨认识一下发展一下,而是相当不爽。买来的衣服尚且如此,自己心血打造的游戏又如何?天畅自行开发的《赤壁》抛开宣传上的刻意优化不说,游戏本身的素质也暂且不作讨论,单凭在CJ上得到4GAMER的关注和期待,至少诚意而言,是完全不缺少的。所以要去争这个商标,或者说,捍卫这点权益,的确是无可厚非的。其实从目前的情况来看,天畅《赤壁》和电影的高调合作就已经为舆论造足了势,这次的商标之争一开始在注册与否这个问题上事实上对天畅而言是很负面的,甚至落了个“恶人先告状”的恶名。那么作为一个比较成熟的游戏公司,何至于如此?
        私以为就是为了争一口气吧,而多数游戏公司如今缺少的就是这口气。自己的心血容不得任何的侵犯,这种态度才是国内游戏业者该有的态度。商业界钻各种各样的空子打击竞争对手似乎已经成为了一种风气,这样或者那样的侵权与维权亦是好戏一台接一台,那么我想问的是,这样的争斗究竟帮了谁?是的我们乐于看到一个竞争向上的游戏业,那才是健康的象征,但是非正当竞争的大行其道,不得不让人对于这些人的初衷产生怀疑。是的商人都是为了利益,但是一个健康的产业所能带来的利益,真的是这种耍滑头带来的蝇头小利能够比得了的么?
        而此次事件令人欣慰的地方却在于,双方都保持着一个比较低调和和平的态度来对待——至少在目前是如此的。从前的商业纠纷多半的结果都是两败俱伤,只是伤过头的就此死去,伤合适的少一个竞争对手。七伤拳的拳谱称,若非内功练到气走诸穴,收发自如的境界,万万不可练此拳术。如果内功没有练到家,强行练习七伤拳,就会拳功加深一层,自身内脏便会多受一层损害,实则是先伤己,再伤敌。若内功深厚到了境界,再修炼此拳,则可无坚不摧,对身体也无害处。而此时的国内游戏产业就好比强行修炼七伤拳的谢老爷子,没到那个境界,就想凭借这威力惊人的拳法在国际上打下一片江山,太多的急功近利导致了类似先伤己再伤人的做法一再上演。然而发展空间大底子薄的国内游戏业如何经得起这般磨练?所以天畅与完美时空此次的纠纷若这能照这样发展下去,以一个克制,理智的结果解决问题,于此于彼,都是莫大的好事。只是天畅这种对于知识产权的保护态度,是万万克制不得的,毕竟这个例子究竟会成为怎么样的历史,还得走着瞧啊

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发表于 2007-8-28 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:七伤拳

e ~~~~~
太长了,懒得看,要是配上插图会好些。
不过要支持一下!楼猪辛苦了!
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