游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1599|回复: 3

如何做室内渲染

[复制链接]

14

主题

67

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2004-7-8 15:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是个初学3D的人,我想知道如何实现室内场景的渲染,我看过有写模型可以用3DSX来做模型,我想知道用3DXS可以来做出来,并且在c++中渲染出来室内的场景吗?希望指教

50

主题

992

帖子

1012

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1012
发表于 2004-7-8 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何做室内渲染

如果知道文件结构,那肯定是可以的

14

主题

67

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
 楼主| 发表于 2004-7-8 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:如何做室内渲染

还需要了解文件的结构。那很难吗?

7

主题

71

帖子

74

积分

注册会员

Rank: 2

积分
74
发表于 2004-7-9 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:如何做室内渲染

文件结构不要详细了解,你只要知道X文件里包含材质信息和纹理坐标,只要你做的模型有材质和纹理就能在程序中渲染出来。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-3 11:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表