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关于模型文件

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发表于 2007-8-28 14:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DirectX是不是只能渲染.X模型文件,而要渲染其它文件都需要对模型文件解析,然后用Direct3D来编写程序来将模型文件渲染,请问下有开发经验的大哥讲下。
还有Maya导出的模型文件数据格式是什么样的,应该怎么读取呀?(比如.mb,.ma,.fbx等文件)有没有这些文件格式的介绍资料发出来看看,谢谢了

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发表于 2007-8-28 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于模型文件

dx给的x文件不是说它只支持这个。只是帮助你能很方便的显示模型。教学的意义大些。
模型文件就是个数据,和绘制没有直接关系。它无需关心你是什么格式,反正在显示阶段你得按照它的定义传给它。
模型大都是由三角面片组成,绘制支持这个就可以了。

最简单的模型格式: 顶点,索引。
其他格式需要自己去解析,或用别人写好的。
具体格式说明,这个网上很多。

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发表于 2007-8-29 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于模型文件

maya的原始工程文件格式,估计不公开的

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 楼主| 发表于 2007-8-29 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于模型文件

谢谢了
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