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现在做3D还要直接使用OPENGL2.0可以不?

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发表于 2007-8-28 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是不支持的不管.因为FX5200都支持到2.0了.
固定管道也不管等等

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论坛元老

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发表于 2007-8-28 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:现在做3D还要直接使用OPENGL2.0可以不?

可以

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发表于 2007-8-30 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:现在做3D还要直接使用OPENGL2.0可以不?

那要怎么做呢?
不支持arbvp1/arbfp1/glsl的全部枪毙?
还是强行让他们在没Shader的情况下享受游戏?

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发表于 2007-8-30 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:现在做3D还要直接使用OPENGL2.0可以不?

毙比较直接.

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论坛元老

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发表于 2007-8-30 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:现在做3D还要直接使用OPENGL2.0可以不?

查每一种扩展是否支持,不支持就在无SHADER下运行。

也可以给用户一个不使用shader运行的选项。
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