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在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放大!

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发表于 2007-8-29 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放大!

如何对其进行缩放!

使用vs2005和Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (October 2005)!

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发表于 2007-8-29 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放

我的是April 2006

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发表于 2007-8-29 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: 在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放

在模型渲染之前,对模型矩阵进行变换,然后把变换后的矩阵设置为世界矩阵。

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发表于 2007-8-29 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放

如果X文件读出来的顶点很大,你是不能改变它的,也不建议去修改,
就可以这么做,可以调节到你想要的大小。
在Render之前,
D3DXMatrixScaling();
SetTransform(D3DTS_WORLD, );
可以用这样把它拿来缩放拉;

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 楼主| 发表于 2007-8-30 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:在directx9编程中载入.x文件后,如何对其进行缩小和放

谢谢!
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