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2D游戏美术外包

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发表于 2007-8-30 09:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目发包:

内容:
1、2D男女角色底画(无装备),现代职业人风格,4向走动动作各一套,要求幅面128 * 128像素,每个动作不少于8帧(左脚起至左脚落)。男女角色8向站立动作各一套,要求幅面128 * 128像素,各动作不少于4帧。
2、2D场景一套,现代都市风格,TILE大小128 * 128,TILE数量512 * 512。主建筑物数量8个,大小符合场景即可,其他附属物若干。总计图片数量(分割后128*128大小)约1000张
3、UI界面一套。原始材料符合场景人物风格的窗口,文本按钮(三态),文本框,下拉列表框,滚动条,选择框(复选框)。并在此基础上构建主界面示意(包括聊天,小地图和工具栏)。

要求:
做得像那么回事就行。(地点:北京)

有意者联系:asdfarc@sina.com。注明工作量(时间),所需报酬(人民币),基本情况介绍及联系办法

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 楼主| 发表于 2007-9-1 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏美术外包

角色,场景,界面可以分开包,任意一项有意者都可联系

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 楼主| 发表于 2007-9-1 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏美术外包

其中角色要求带原画至少三张,并不要求使用3D建模手段

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 楼主| 发表于 2007-9-3 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏美术外包

项目发包:

  这个项目只是初期定型之用,因此不需要太完美,也不需要经验丰富的专业人员使用专业手段(不划算),因为二期还会对这个进行深加工(几乎是重做),欢迎无经验的朋友试一试。所有内容根据情况在1W RMB以内,工作时间在2周左右。

  比较麻烦的是2D角色,我们不建议采用3D建模然后2D投影加工的办法,但是可以考虑这样做,由于图像尺寸比较小,细节几乎不需要表现,3D办法制作将会得不偿失,我们只需要能够提供一到两张原画作为成果提交即可。

  2D场景就比较简单了,如果对Tile拼接比较熟悉的,地形部分几乎不需要怎么处理,地面物体都是现代都市风格,网上建筑物图片都可以作为原画参考,只要有个样子即可,也不需要太多细节。

  UI可不作为外包内容,如果有兴趣可以附带,将支付报酬,不做也行。

也欢迎有经验有兴趣的朋友加以指导。
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