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[讨论] 四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

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发表于 2007-8-30 10:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人一直爱好PC网络游戏的制作,因为出道的时候阴差阳错做了将近四年的手机游戏。现在觉得对游戏有一定的理解能力想转到PC网络游戏。

本人擅长:系统延伸(可以根据主策划的主体系统丰富和优化) 关卡设计(AI和细节设计能力)如果缺这2方面的策划请联系我--谢谢

附件中有本人最近一个礼拜设计的循环式国家系统,欢迎指点,如果进行人身攻击的就免了(不是很专业,也是从玩家角度设计的)。

联系方式
QQ:49451245
MSN:minmin114@hotmail.com

sf_2007830101716.doc

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发表于 2007-8-30 10:18:00 | 显示全部楼层

Re: 四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

示意图

sf_2007830101753.doc

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发表于 2007-8-30 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

有点像即时战略的...看过回复

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发表于 2007-8-30 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

以上国家系统是为2次面试某公司的创意策划设计的,因为个人的学历问题被老板拒绝。如果对学历要求严格的公司捏,那就不用看了=。=

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发表于 2007-8-30 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

太散了,简要的概述了一下这个系统,没有深入其中一个进行细化

对其中的一些设定分析,也缺乏说服力。个人感觉……

这个系统太大了,写细了没时间看。写简要了,更本看不出任何东西。比如LZ这样。

求职的话,最好是一个简单的创意或者一个出彩的小系统,让人眼前一亮,这就不错了,机会也来了。最好是平时设计中常见的问题或者比较有争议的设定,这样更容易产生共鸣。

这么大的系统,目前能做到的网游没几个,国内就更不用说了。我一看标题就没兴趣了(个人看法)。作为有4年工作经验的人,应该比较务实才是。在目前基本的网游玩法上进行延伸才是比较好的选择。(系统延伸不是你的强项么)

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发表于 2007-8-30 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

嘿嘿,欢迎到这里来看看。
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?page=end&threadid=91997

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发表于 2007-8-30 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

teeth_yuanli: Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人  

有点像即时战略的...看过回复



这个是从《星际/红警》战略游戏的资源/科技/建设/发展的循环思想去设计的

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发表于 2007-8-30 15:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

dirdds: Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人  

太散了,简要的概述了一下这个系统,没有深入其中一个进行细化

对其中的一些设定分析,也缺乏说服力。个...



谢谢回复。。做这个系统是我用了很少的时间设计的。。。

我只想看看这种循环的思想是否正确。。。我有时间会一个个的设计出来的

呵呵。。。

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发表于 2007-8-30 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

唉,,

说什么呢...

事实会让你认识事实~

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发表于 2007-8-31 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:四年单机游戏制作基础,想找个PC网络游戏公司-新人

我和LZ一样,不过是PC-手游,现在又想回PC了。。。


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