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创意网络游戏寻求投资!

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发表于 2007-8-30 14:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目类型: 网络游戏     
投资类型: 风险投资
融资金额: 500万人民币
项目简介: 公司背景  
成都盖亚信息技术有限公司成立于2006年,作为专业的数字在线娱乐产品供应商,拥有国内最高端计算机游戏开发能力和成熟的技术团队支持。曾开发出多套3D游戏引擎和数款网络游戏产品,拥有国内最先进的3D游戏引擎技术。  

主要业务  
神秘大型MMORPG网络游戏的开发与制作;  
网络增值服务项目的开发与应用;  
  

公司团队  
盖亚主要成员来自于国内各知名研发公司,如昱泉、科乐美、育碧软件等;均具备多年的3D游戏开发经验。目前公司共有核心员工30人,

公司员工前成功案例  
流星蝴蝶剑
柯南的世代
幽灵骑士  
神甲奇兵  
钢铁凤凰  

融资规模  
融资规模500万元人民币  

500万元用于游戏的制作开发

对投资方的承诺  
6个月内开发一款市面上从来没有的网络游戏,而且我们做过市场调查,玩家都在期待这样的游戏,推陈出新的网络游戏都是很成功的!比如:《劲舞团》《跑跑卡丁车》《街头篮球》
我们的项目是一款新型的网络游戏  


投资回报  
当一款网络游戏有1万人同时在线,它的潜在用户就是其10倍,就是10万人,这10万人的开销为平均每人1000元,那么一年的收入就是:10万X1000元=1亿
但是,国内的网络游戏在线人数有的已经突破150万
我们这个项目的目标是50万人同时在线,最后要占到中国网游市场的12%,我们的项目是新形态的网游,我们已开发多年,术有专攻,现在只有我们能做。
公司网址: http://www.gaeasoft.com.cn  


联系人:芦先生
联系电话: 15982114998
个人电子邮件: 22471029◎qq.com
公司电子邮件:LUCAS@GAEASOFT.COM.CN
abcabcabc
sf_2007830142943.jpg

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 楼主| 发表于 2007-8-30 14:55:00 | 显示全部楼层

我们的项目比较创新

我们开发初期就看都了韩国网络游戏终究不会长久,所以我们要开发出一款有着国外先进单机游戏品质的网络游戏,当然在游戏性上我们同样注重
国内的网游现在在画面和玩法上可能还不能和国外的单机游戏比美,但是,有差距,迎头赶上就使了。

有兴趣的同僚请与我们联系,我们提供详细项目资料
电话:15982114998
MSN:GAEALUCAS@HOTMAIL.COM
MAILUCAS@GAEASOFT.COM.CN
网址:www.gaeasoft.com.cn

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发表于 2007-8-30 18:17:00 | 显示全部楼层

Re: 创意网络游戏寻求投资!

当一款网络游戏有1万人同时在线,它的潜在用户就是其10倍,就是10万人,这10万人的开销为平均每人1000元,那么一年的收入就是:10万X1000元=1亿


这个说法不准确,首先潜在用户是策划用语,官方应该叫活跃用户。

平均消费到达1000元的游戏市面上很少,即每月消费80元,难度很大,建议看看网络游戏公司财报,值得分析。

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发表于 2007-9-2 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:创意网络游戏寻求投资!

难~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2007-9-2 21:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 创意网络游戏寻求投资!

bigbook2000: Re: 创意网络游戏寻求投资!



这个说法不准确,首先潜在用户是策划用语,官方应该叫活跃用户。

平均消费到达1000元的游戏市面上很少,即每月消费80元,难度很大,建议看看网络游戏公司财报,值得分析。

   
      消费每月80不算多啊,我在三国策里面看到太多的玩家超过80元了
  [em24]

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发表于 2007-9-2 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:创意网络游戏寻求投资!

我的前面有“平均”二字,还有活跃用户和平均在线用户的平均消费算法都不一样的,大家可以看看9C,盛大的财报,看看人家怎么算的,魔兽世界每个月就点卡花个一两百都不算稀奇。

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 楼主| 发表于 2007-9-3 10:55:00 | 显示全部楼层

Re: 创意网络游戏寻求投资!

我们公司开发游戏的宗旨是——“创新,技术和游戏性”。以下是我们项目的截图:
sf_200793105514.jpg

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 楼主| 发表于 2007-9-3 10:57:00 | 显示全部楼层

Re: 创意网络游戏寻求投资!

这个是我们引擎中的截图:
sf_200793105642.jpg

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 楼主| 发表于 2007-9-3 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: 创意网络游戏寻求投资!

以下是我们人物的设定:
sf_200793105922.jpg

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发表于 2007-9-7 00:46:00 | 显示全部楼层

Re:创意网络游戏寻求投资!

"投资回报  
当一款网络游戏有1万人同时在线,它的潜在用户就是其10倍,就是10万人,这10万人的开销为平均每人1000元,那么一年的收入就是:10万X1000元=1亿"
这个算法太无稽之谈了,计算过程就不说了,1万人在线的游戏一年1个亿的收入?那50万在线一年就是50亿了,看来6个月时间做一款游戏就可以搞两个盛大了。另外达到50万在线的纯3D游戏目前国内只有WOW,但2D游戏就多了。有没有想过为什么?
看LZ的截图还是可以的,自研产品还是感情上支持一下!
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