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GL_CLAMP_TO_EDGE对应的DX参数是什么啊??

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发表于 2007-8-31 11:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
和Dx的什么等效呢,我尝试用
MyDevice->SetSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP);
MyDevice->SetSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
但是效果没有上面的gl好,有两条边还是有问题

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 楼主| 发表于 2007-8-31 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:GL_CLAMP_TO_EDGE对应的DX参数是什么啊??

问题已解决。。。。就是
MyDevice->SetSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP);
MyDevice->SetSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
只是我的纹理有问题。。
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