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[讨论] 请问兄弟们

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发表于 2007-8-31 15:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由策划来写各种类层次结构,人物AI流程,客户端和服务器端数据交换的各种规则及实现方式解决方案,碰撞检测的各种处理方式和方案,局部动态显示之类的合适么?今天写出来被程序郁闷了.


XXXXXX 13:57:52
我晕
类结构就不用你写了吧

王者之心 13:58:05
呵呵,我给出参考阿

王者之心 13:58:11
省的你们自己考虑啦

XXXXXX 13:58:40
这个我们会考虑的
你考虑了我们也得重新考虑的

XXXXXX 13:58:55
怎么方便我们怎么写
王者之心 13:59:05
好的

XXXXXX 13:59:19
不过得要个命名规则
XXXXXX 14:00:01
变量、类的命名规则

XXXXXX 14:00:13
比如,前缀或后缀
XXXXXX 14:14:01
其实你没有必要写得那么详细的(特别是程序流程图和碰撞检测的办法)

王者之心 14:15:56
参考:)

王者之心 14:16:07
那样你们少费一些事

XXXXXX 14:16:55
但浪费了你的精力哦

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发表于 2007-8-31 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问兄弟们

你们程序比较强 懂得关心人

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发表于 2007-9-4 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:请问兄弟们

你遇到了好程序...这样的人一般有几种:

1能力超级强,处理过相关的项目,早已经成竹在胸
2能力不错,相当熟悉引擎\架构,可能就是引擎的设计者
3对你有意见,看你没事情抢风头就有气,不冷不热泼你点水
4分工比较明确,这些部分是程序的事情,可能他正在用类似的题目考核手下的新进程序等等
5比较无知,思维比较简单,过于自负,盲目的把复杂的问题简单化,还把责任都揽给了自己
6非常白痴,完全不懂程序,就是一个虚职领导,其实手下人都看不惯他,导致在工作上却不能领导,拿你撒气
7此人...来自冥王星,对于被降格的事情耿耿于怀,极端仇恨所有地球人
8可能他们对于你的能力报有相当的不信任,对于你的资料产生"完全不可用"的习惯性思维

以上

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发表于 2007-9-4 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问兄弟们

XXXXXX 13:58:40
这个我们会考虑的
你考虑了我们也得重新考虑的
//程序已经在这里就很含蓄说明白了,正规游戏软件工程和业余爱好写代码是两码事,浪费他们时间,做开发不能为面子活着;

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发表于 2007-9-4 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:请问兄弟们

策划只要逻辑层面的,不要管物理层面(实现)的……
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