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技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

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发表于 2007-9-3 01:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Creature3D游戏引擎,可以轻松的帮你完成次世代画质游戏的开发工作,拥有Creature3D游戏引擎,一切都变得非常简单!

真实的光影互动,真实的物理仿真,实时环境分析的智能引擎技术,HDR技术等

http://blog.sina.com.cn/creature3d

未来的游戏是次世代游戏技术的天下。
只需7900显卡,Creature3D游戏引擎就能让玩家高速运行在1080P分辨率下享受游戏的乐趣。

投资及业务洽谈:
QQ:26756325
Email:caitht@163.com

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 楼主| 发表于 2007-9-4 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

我们需要一笔资金开发一款CS战斗类型的单机次世代游戏,游戏画面效果可以达到接近战争机器的画质。引擎上已经解决了所有问题,开发周期以美术的制作周期为准,CS类型的游戏场景面积和复杂度有限,制作周期不会很长,游戏完成后可以打开我引擎的知名度,以游戏本身运营和引擎授权盈利,因为技术超前,游戏完全可以打开海外市场。
我们的目标是做中国的IDSoft,跟踪世界游戏技术的最前端,充分发挥电脑新硬件的技术优势,带给玩家真实感超强的游戏享受,让玩家充分体验到新显卡技术带来的震撼性的视觉享受!!

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 楼主| 发表于 2007-9-24 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

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发表于 2007-9-24 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: 技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

连1个完整游戏都没应用做出来的,还吹牛吹那么大...
随便就说是游戏引擎,你野太想骗人了吧.吹牛大王... [em22]
看来没做过商业游戏的人,懂点技术就以为做游戏了..天真的小朋友..
在磨练磨练吧.

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 楼主| 发表于 2007-9-25 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

你怎知我一个案例都没做出来呢
你怎知我所做的是骗人的东西呢
你又怎知我只是在吹牛呢
这真是一个无知而又胡乱惘下的评论
你既然看不懂技术却又敢于在未做调查的情况下下如此定论,这真是悲哀!

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发表于 2007-9-25 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

开发周期以美术的制作周期为准

光凭这句话,专业的VC就可以继续潜水了

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 楼主| 发表于 2007-9-26 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

开发周期以美术的制作周期为准指的是开发单机的FPS游戏
女人可能不懂,玩过CS的都知道,FPS游戏重在技术且不需要多余情节和交互界面,并且战斗场景简单,场景面积有限。
我提供的次世代FPS游戏案例足以说明问题
FPS游戏需要的一些细节程序都已经准备好了,就等模型上马。
只要解决了模型问题,一个次世代FPS游戏就可以出炉!

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 楼主| 发表于 2007-9-26 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

大家看到的游戏截图里的蓝色小圆柱是用来表示武器的,因为没有枪支的次模(次世代模型),故找个小圆柱表示下。
该截图是在X700显卡上截取的。X700显卡GPU处理能力有限,在打开HDR、NoiseFog、景深模糊等GPU特效后(Creature3D的景深模糊是用shader渲染的),若再打开实时软阴影,显卡就运行不了了。
所以在该截图未看到实时阴影。各位在我的博客上可以发现有的有阴影但无HDR等特效,就这个道理。
由于X700显卡不支持GL_ARB_texture_non_power_of_two,所以开启HDR的画面效果不如NV6600或其它支持GL_ARB_texture_non_power_of_two的显卡。
欢迎各位与我联系索取Creature3D的次世代FPS游戏案例!
同时,对于有投资次世代网游想法的人,Creature3D引擎也是一个很好的选择,我可以在网游开发过程中完善引擎的网络模块。与次世代FPS引擎技术不同,MMORPG及网络模块等都是技术上非常成熟的,不存在技术障碍。

为什么要投资做次世代MMORPG?

MMORPG开发周期最少也要1年,网吧机器目前的标准配置就已经是7300显卡了
等开发出来后次世代网游已经不存在运行平台的限制。而优秀的CG电影级别的游戏画质,
真实感很强的多光源实时渲染效果、物理仿真技术、游戏智能(FPS游戏智能比RPG这种弱智能要强很多)
有了这些技术支持,基于Creature3D开发的MMORPG怎能不在这些繁多且平庸的MMORPG中脱颖而出呢。
当然,如果是非常有钱的话可以选择购买U3引擎,Creature3D是比不上U3引擎的,但有能力做出接近U3画质的游戏。

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 楼主| 发表于 2007-10-13 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:技术才是硬道理The Next-Gen Game Engine

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