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.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

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新手上路

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发表于 2007-9-3 12:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要把在 3ds max中做的模型导入到opengl程序中,在网上找了个软件,将.3ds转换为了.cpp,之后该怎么做?请大家给我多多帮忙呀。我是个初学者,希望得到详细的说明。至少告诉我这方面的资料从哪找。谢谢

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发表于 2007-9-3 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

在网上找了个软件,将.3ds转换为了.cpp
==================
这个软件难道不提供说明?

直接解析3ds算了,搜"opengl 3ds 读取",网上很多的。

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论坛元老

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发表于 2007-9-3 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

Enigmaya: Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

直接解析3ds算了,搜"opengl 3ds 读取",网上很多的。...


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 楼主| 发表于 2007-9-4 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

我下的软件没有说明呀。
“直接解析3ds算了,搜"opengl 3ds 读取",网上很多的。”这个怎么找呀,网上的资料太多了,能不能麻烦给个有效的网址,

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发表于 2007-9-27 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

NEHE的教程里就有读取3DS文件的例子,去找找吧,具体哪一课我忘了。

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论坛元老

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发表于 2007-10-5 03:03:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

当然是直接拷贝到源代码中了。
要不然,为什么是 .CPP 呢?

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发表于 2007-10-7 04:43:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

导入之后应该是个点坐标的数组

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发表于 2007-10-21 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:.3ds转换为.cpp后怎么加载到程序中

我具体做了一个DEMO就是用的3ds转的cpp然后使用的模型,有想知道方法的可以加我QQ:85655749

我主要是用顶点数组和顶点的索引数组建的显示列表。
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