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问下关于ogre窗口的问题

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发表于 2007-9-4 10:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了ogre的范例窗口创建是封装在RenderWindow* initialise()里了,这个代码具体是怎么样的啊?我想找到它的消息处理部分.

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发表于 2007-9-5 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:问下关于ogre窗口的问题


创建自己的窗口,不使用ogre自动创建的,这样才能控制消息流程。

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 楼主| 发表于 2007-9-5 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:问下关于ogre窗口的问题

但是自己创建的窗口只有hwnd怎么生成ogre的RenderWindow呢?

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发表于 2007-9-25 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:问下关于ogre窗口的问题

不可能自己创建,即使给它一个窗口,好像它也部也在其上再建一个子窗口。

同一问题困扰中!

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发表于 2007-9-27 18:10:00 | 显示全部楼层
OGRE 不是创建子窗口,而是更改你所指定窗口的窗口过程!

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发表于 2007-9-27 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:问下关于ogre窗口的问题

http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Simple_Win32_Program
可以?⒖歼@例 不?1.44不知道是不是?能用??幼

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发表于 2007-9-30 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:问下关于ogre窗口的问题

调用Root::createRenderWindow的时候,可以设置externalWindowHandle参数指定外部窗口句柄,而且Ogre处理窗口消息的代码在Render模块里
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