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询问游戏UI开发的思路是怎样的?

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发表于 2007-9-7 10:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人现在正在开发一个小型单机游戏.目前想做个漂亮点的UI交互界面.

    目前只是画了一个图片在窗口的底部,使用DX的纹理ALPHA操作是使上面一部分透明,用来显示渲染的游戏场景.

    以后,还想做一些按钮和交互式的部件在UI界面上.

    现在的思路是完全用DX画上去,以鼠标操作时,进行判断.并进行相应变化.

    不知道这个思路对不对,还是有别的更好的方法.向各位大虾请教下. [em5] [em5]

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发表于 2007-9-7 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:询问游戏UI开发的思路是怎样的?

如果不嫌麻烦的话就研究一下CEGUI

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论坛元老

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发表于 2007-9-7 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:询问游戏UI开发的思路是怎样的?

简单的说!简单的说!

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发表于 2007-9-7 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:询问游戏UI开发的思路是怎样的?

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=73821
我以前写的。特点:超级稳定,细腻。

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发表于 2007-9-7 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:询问游戏UI开发的思路是怎样的?

CEGUI,绝对专业,绝对好用
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