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发表于 2004-7-9 11:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
天魔劫ONLINE企划草案
一、 产品类型:
此产品类型定位为网络角色扮演类游戏(Interner Mltiplayer Real-Time Connection)
二、 市场评估:
1、 产品在市场中的定位:
纵观现在游戏市场,单机版的游戏已经渐渐的失去了它的优势,越来越多的迹象表明玩家已经趋向于网络化的游戏,这也是整个游戏市场的趋向。因此,我们决定开发网络游戏。此套网络游戏在市场中我们将把它定位为中档的网络游戏,简单明了的操作方式和更大的自由度将可以吸引越来越多的玩家。
2、 消费群族的掌握:
此套游戏的消费群族主要定位在16岁以上的上网男女消费群族。
3、 产品在市场面临的竞争压力:
在网络游戏市场中,最早开发的是美国的网络创世纪,但是,由于语言的阻碍,在国内已经渐渐的失去了光辉,现在面临的主要是国内开发的网络游戏,例如:网络三国、石器时代、大话西游等。他们现在已经占有了大多数的网络玩家,但是他们依然有一些不足之处,只要我们能够吸收他们的成功的地方,排除他们不足的地方,我们相信,跟他们竞争是应该没有问题的。
三、 类似产品的参考说明:
石器时代、大话西游、暗黑破坏神2

石器时代:领养宠物并带领其加入战斗无非是它的最大的特点,很多喜欢石器时代的玩家就是为了能够找到好的宠物而日夜奋战。

大话西游:主要是以知名的影视剧作为买点,以此来吸收更多的玩家。

暗黑破坏神2:经典的美式AR游戏,特点是繁多的武器道具,随机生成的地图,联网对战功能,气氛的营造,便捷的操作方式,但是剧情相对薄弱。

现阶段我们可以抽取以上这几套产品的某些特色来结合天魔劫以达到更好的效果:
1、 操作方式可以模仿暗黑破坏神2的操作方式,便捷简易,直观,容易上手。
2、 美术风格可以适应潮流,全部使用3D的风格,加上2维的精细渲染,完全可以制造出惊人的效果。
3、 宠物系统参考石器时代的宠物领养战斗方式。
4、 战斗系统依旧参考暗黑破坏神2的即时战斗方式,强调爽快感。
5、 关于人物的传送,拜师学艺等可以参考大话西游的一些特点。
我们认为,只要能够做到以上几点,就是一款成功的产品了。
四、 产品的特点:
本游戏的产品的特点总结起来将会有以下几个:
1、 即时的战斗系统,完全的模拟现实世界中的搏斗相同。
2、 可以组合的武器道具:
这一点主要是从暗黑破坏神上面所得到的启发,道具和道具之间的五行相生相克,互补互助的方式,以不同的宝石符?来增加道具的功效。如果获得成套的装备将可以大大的增加玩家的各个属性。
3、 宠物的吸收和战斗:
玩家可以吸收对手来练制成不同能力等级的宠物,他们将帮助玩家进行战斗,玩家在需要的时候可以释放他们出来。
4、 宠物的炼制:
这是从轩辕剑的炼制方式所获得的灵感,不同的妖怪可以炼制出不同的宠物,看看玩家的运气如何了。
5、 武器的炼制:
玩家的武器可以经过特殊的炼制成为精灵,玩家可以操纵他们进行战斗。
五、 如何游戏:
1、 如何快速到达各个门派地点:
在各个门派和地点都有设立有步天井(传送点),如果玩家要从这个地方利用步天井瞬间移动到另一个地方,可以找到负责传送的NPC天官(一般都在传送点旁边),在天官的身上点击鼠标左键并在弹出菜单中选择传送,然后在传送中选择所需要到达的地方,这样就可以完成传送了。
另外,每次的传送要花费50两的银子,人物的等级也必须达到15级或以上,否则NPC天官不予于传送。
2、 拜师:
玩家开始游戏的时候都属于平民百姓,需要拜师来学习各种技能。如果玩家需要拜师,可以找自己所敬仰的门派并找到该门派的师傅,然后在师傅的身上点击鼠标左键弹出一个菜单,在菜单上选择拜师,如果你满足这个门派收徒的条件,那么你就会成为这个门派的弟子,如果不能够满足的话,那么你就多多练习啦。
附:各个门派的师傅:
天  庭:太上老君。
普陀山:观世音菩萨。
冥  府:地藏王、阎罗太子。
方寸山:菩提老祖。
昆仑山:赤松子。
崆峒山:广成子。
茅  山:茅盈、茅固、茅衷。
龙虎山:张陵。
魔界山:心魔。
黑岭洞:魔眼。
火劫洞:迦楼罗。
黑地狱:黑夜叉、尸王。
3、 学艺:
要学艺,首先还是要先找到自己的师傅,然后在师傅的身上点击鼠标左键,在弹出的菜单上选择学艺,选择玩此以后会跳出一个界面,上面有所有的技能和相关的属性信息,玩家可以选择自己想学艺的技能。当然了,如果你的经验值和银子不能够达到条件的话,师傅是不会教你的。
4、 结拜:
在游戏中,玩家可以和自己情义相投的朋友结拜,但是,结拜的人数最多不可以超过8人。要结拜的对象必须是自己好友名单上的好友,而且双方的友好程度必须达到3000或者3000以上,然后要结拜的玩家中的其中一个要准备好蜡烛、酒、香和黄纸,大家一起到城隍庙里面,找到庙祝,在庙祝身上点击鼠标左键,在弹出的菜单中选择结拜,庙祝会自动收取蜡烛、酒、香和黄纸。当以上的条件达到以后,系统将提示结拜成功。
5、 结婚:
玩家在网络上交往时间久了以后,可以虚拟现实社会进行结婚,结婚的双方性别必须不同,而且是好友,好友程度达到3000或3000以上,双方都没有姻缘状况,不是佛家弟子(即不是观世音菩萨和地藏王菩萨的弟子)。双方可以来到月老处,在月老身上点击鼠标的左键,在弹出的菜单上选择结婚,如果符合所有的条件,系统将提示结婚成功。
6、 结婚的好处:
双方结婚以后,允许练习合击技,当双方要使用合击技的时候,双方都可以在对方身上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择合击技,这样,就可以发挥出合击技了。
7、 结婚的注意点和离婚:
结婚后如果双方单独离开超过15天,则系统会显示感情下降并且下降友好程度,同时降低双方所练的合击技的威力,如果双方单独离开超过30天则系统会显示感情破裂同时降低双方的友好程度,取消双方的合击技,但是婚约依然存在。
如果双方打算离婚,可以到月老那里,在月老的身上点击鼠标的左键,在弹出的菜单中选择离婚,系统提示离婚成功。双方从此没有婚姻关系。
已经有婚姻关系的人是不可再进行结婚的,除非婚姻关系已被解除。
8、 组队:
玩家可以自己组队,也可以加入别人的组队,如果要自己组队,首先点击组队的按钮后再点击自己,那么自己就会变成队长,然后让想加入你的队伍的朋友点击组队的按钮后点击你,这时候,系统会提示有人想加入你的队伍,请审核。你可以点击组队按钮,然后在审核界面点击欲加入队伍的人的名单,点击同意就可以让他们加入了。
如果你想要加入别人的队伍,那么点击自己的组队的按钮,然后点击队长(头上有王牌的人),接着等待他确认,就可以加入了。
9、 组队的条件:
欲加入方现在没有队伍。另外队伍的人数没有满员(最多不能超过5人)。
10、组队的好处:
这个不用说都知道,人多力量大啊。而且还有阵型的概念。有利的阵型可以增加攻击和防御的能力。阵型可以分为方阵,一字阵、梅花阵与二字阵等。
11、脱离门派:
玩家如果要投奔另一个门派,则必须脱离自己目前的门派,要脱离自己的门派首先找到门派的师傅,在师傅身上点击鼠标左键,在弹出的菜单中选择脱离门派,脱离门派必须交给师傅一笔可观的金钱,同时要废除该门派的武功,也就是说,如果你脱离了该门派则该门派的所有已经学习的武功技能你统统不能使用了。但是并不影响玩家当前的人物属性。
12、物品:
如果玩家想要使用某个物品,只要在该物品上点击鼠标右键,则该物品被使用。
如果需要装备某件物品,可以打开物品装备使用栏,在需要装备的物品上点击鼠标左键并按住不放,然后拖动物品到要装备的位置上即可。
当玩家将鼠标移动到某件物品上的时候,将会有详细的说明出现。
13、物品拾取:
在场景上,对方的道具掉落在地上,玩家可以将鼠标移动到掉落在地板上的道具的图像,点击鼠标左键,主角会移动到有效范围并将该道具拾取以归为己有。(如果玩家这个时候的道具栏已经满了,则无法继续拾取道具。)
14、物品的维修:
道具是可以被维修的。如果道具破损,玩家可以找到道具商人,在其身上点击鼠标的左键,在弹出的菜单中选择维修,则进入道具维修的界面,玩家可以将需要维修的道具统统拖到维修界面里面,道具商人会给你一个所需要的费用,如果觉得可以接受的话,那么就可以点击确定,道具就可以被修复了。
15、玩家头上名字颜色的意义:
绿色:代表普通的玩家,并且没有打开PK开关的。
灰色:代表人气指数低于500的玩家,并且没有打开PK开关的。
红色:代表打开PK开关的玩家。(无论他的人气指数是多少)。
金色:代表正在抓捕被通缉者。
16、玩家头上图标的意义:
战斗:
中毒:
重伤:
异常:
通缉:
求救
17、人物的升级:
当人物达到升级的条件的时候,玩家会得到系统给的一些升级用的点数,然后玩家打开人物状态栏,在希望升级的项目里面添加点数,这样就完成了人物的升级。
当人物升级的点数添加进去以后就不能够在减去了。
18、获得、培养武器道具:
如果玩家需要和其他的玩家进行交易,那么首先必须确定双方的PK系统都是处于关闭的状态,然后点击鼠标的左键在对方主角身上,在弹出的菜单上选择物品交易,则双方都会自动打开物品交易界面,然后将需要交易的物品拖动到交易界面上,点击交易开始,然后双方都点击确定,交易成功。在交易的过程中,双方将鼠标移动在道具上,则会出现当前所选择的物品的各个属性,双方都可以相互查询。
道具买卖可以向道具买卖商人进行交易或玩家自行交易来实现。点击左键在道具商人的身上,会弹出菜单,选择道具交易,则出现买卖界面,买卖界面的左边是道具商人的道具,右边则是玩家自己的道具栏。当玩家将鼠标移动到某个道具上面则出现该道具的详细属性(包括购买的价格或卖出的价格)。当需要购买的时候,在道具上点击鼠标左键并拖动到自己的道具栏里面,则该道具被买回,如果将自己道具栏里面的道具拖动到道具商人那边,则该道具被卖掉。
在场景上,对方的道具掉落在地上,玩家可以将鼠标移动到掉落在地板上的道具的图像,点击鼠标左键,主角会移动到有效范围并将该道具拾取以归为己有。(如果玩家这个时候的道具栏已经满了,则无法继续拾取道具。)
当玩家需要装备某一件道具的时候,可以将物品装备栏里面的道具点击鼠标左键拖动到人物装备图像上的需要装备的位置上,这样就完成了装备。(某些高级的道具在玩家等级属性无法达到的时候无法进行装备)。相反的,将道具以相同的方式拖离人物装备图像位置,那样就将装备卸载了。
道具是可以被维修的。如果道具破损,玩家可以找到道具商人,在其身上点击鼠标的左键,在弹出的菜单中选择维修,则进入道具维修的界面,玩家可以将需要维修的道具统统拖到维修界面里面,道具商人会给你一个所需要的费用,如果觉得可以接受的话,那么就可以点击确定,道具就可以被修复了。
一些武器是成套的,如果玩家得到这些成套的武器道具,那么本身的属性将大大的提升。另外也有一些符?或其他的什么东西可以提升武器的属性。
玩家可以将心爱的武器炼制成精灵,只要打开炼制炉,将武器放进去,然后单机炼制,那么武器炼制即可完成。
武器精灵将伴随玩家成长,玩家只要在法术选择栏里面选择召唤武器精灵并释放法术,则武器将会脱手而出,杀敌于千里之外,如果要收回,玩家再次释放法术,武器精灵就会返回。长期使用,武器精灵的等级就会得到提升。如果超过一定的时间没有使用,则该武器精灵就会死亡。
每个玩家只能够允许有一个武器精灵,附有武器精灵的武器无法进行,买卖或者丢弃,如果玩家不需要该武器精灵,则可打开道具栏,将附有武器精灵的武器放入,然后在该武器上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择销毁即可。
18、游戏中的时间:
在游戏中,现实世界的30分钟为游戏中的1天,每15分钟为早上,每15分钟为晚上,当天变黑变亮的时候也会在游戏中表现出来。
19、道具栏的数量:
道具栏的重量以斤来计算,一开始玩家道具栏可以容纳30斤重量的道具,当人物升级后道具栏所可以容纳的重量将会随之升级。
20、人物的调养:
当人物受伤、失血或中毒等异常状况而又没有足够的医疗的时候,玩家可以自行调养,只要选择法术中的调息就可以了。但是调养必须付出法力和体力。
   21、如何到达冥界和天界:
        玩家必须等级达到20级以上并且学习到游走的本领,然后到当地城隍庙,找到冥界入口,这样,玩家就可以进入冥界了。如果玩家要到天庭,满足以上条件以后,来到当地的寺庙,找到通天口,进入就可以到达天庭。
六、 一般操作设定:
1、行走的操作:
在场景上,要使主角移动到某个地点,在需要移动的地点点击鼠标左键,主角就会移动到相应的坐标位置。如果玩家要让主角奔跑的话,可以打开奔跑的按钮或按下键盘的B键。
2、和NPC对话:
如果要让主角和NPC进行对话,可以在NPC的身上点击鼠标的左键,这样主角就会移动到NPC的身边并同该NPC进行对话。
3、对NPC进行操作:
如果要让主角和NPC进行互动操作,只要在NPC身上点击鼠标左键,则NPC身上会弹出一系列的菜单,玩家只要进行选择就可以了。
4、与其他玩家的对话:
如果需要和其他的玩家进行对话,可以直接在屏幕的对话框上直接输入所需要对话的内容或直接在聊天室中进行便可以了。对话的内容将在屏幕上出现。
5、对NPC怪物的攻击:
如果玩家要攻击NPC怪物,直接在NPC怪物的身上点击鼠标左键,那么主角就会
对怪物进行一般的攻击,如果要实施法属攻击,则玩家先在法属选择栏里面选择需要释放的法术,然后在NPC怪物的身上点击鼠标的右键,则可以对NPC怪物进法术攻击。
6、 对其他玩家的PK:
如果玩家想要对其他玩家PK,那么,可以打开面板上的PK开启键,那么,PK系统就会启动。
7、 与其他的玩家进行交易:
如果玩家需要和其他的玩家进行交易,那么首先必须确定双方的PK系统都是处于关闭的状态,然后点击鼠标的左键在对方主角身上,在弹出的菜单上选择物品交易,则双方都会自动打开物品交易界面,然后将需要交易的物品拖动到交易界面上,点击交易开始,然后双方都点击确定,交易成功。在交易的过程中,双方将鼠标移动在道具上,则会出现当前所选择的物品的各个属性,双方都可以相互查询。
8、 快捷键:
主角状态:X
主角法术技能状态:C
地图:M
任务显示:B
七、 属性设定:
1、 天赋属性:
体  力:决定人物跑动的持续性。
生命力:决定人物受攻击的耐力。
法  力:决定主角法术使用的持续性。
攻击力:决定主角攻击时对对方所造成的伤害性。
防御力:决定主角抵御对方攻击的能力。
准确力:决定主角攻击时候的准确能力。
2、 隐藏属性:
福缘:决定主角在游戏世界中遇到帮助等的机会。
灵力:决定主角对收服的怪物的控制能力。
3、 其他属性:
团体贡献度:决定主角在团体中的地位。
门派贡献度:决定主角在门派里的地位。
人气指数:系统对玩家的评价,当玩家PK别人的时候会影响到这个数值,当数值低于系统所要求的数值时,会被系统抓去坐牢。
八、 战斗系统:
1、 基本战斗操作:
法术:点击此按钮后可以选择所需要释放的法术。
物品:可以直接从画面中的物品栏里面选取。
移动:点击鼠标可以移动到场景中的某一位置。
收化:选择收化的法术可以收化敌人。
求救:当队伍的人数未满时,可以点击此按钮向别人求救。
查看怪物信息:当鼠标悬停在怪物身上1秒后将显示怪物的相关信息。
攻击:用鼠标左键点击怪物就可以对怪物进行攻击。
如何使用法术攻击:首先打开法术选择栏,选择所需要释放的法术,然后右键点击在怪物身上即可。
九、 交易系统:
1、 商品购买和出售:
首先要找到道具商人,点击左键在道具商人的身上,会弹出菜单,选择道具交易,则出现买卖界面,买卖界面的左边是道具商人的道具,右边则是玩家自己的道具栏。当玩家将鼠标移动到某个道具上面则出现该道具的详细属性(包括购买的价格或卖出的价格)。当需要购买的时候,在道具上点击鼠标左键并拖动到自己的道具栏里面,则该道具被买回,如果将自己道具栏里面的道具拖动到道具商人那边,则该道具被卖掉。
2、 存钱:
玩家如果身上的金钱过多,可以将多余的金钱存在钱庄,点击左键在钱庄老板身上,在弹出的菜单中选择存钱,则继续弹出界面,输入名称和密码还有存钱的数目,按下确定,则金钱被成功储存。如果要取钱的话,一样点击鼠标左键在老板身上,在弹出的菜单中选择取钱,在弹出的界面中输入名称、密码和取钱的数目,按下确定就可以了。
十、 宠物系统:
1、 宠物的介绍:
玩家在游戏时,有了宠物的助战自然会得心应手的多。宠物的种类很多,要靠玩家自己去发现和制作了。
2、 宠物的炼制:
如果玩家有两只被收化的怪物,则可以打开炼制炉,将两只怪物丢进去,然后按下炼制的按钮,那么就可以炼制出自己的宠物了。至于会炼制出什么样子的宠物,那要看玩家的运气了。玩家最多可以炼制5只宠物。
3、 宠物的召唤和回收:
玩家可以在法术选择栏里面选择召唤宠物,在宠物选择表里面选择要召唤的宠物,这样就可以将宠物召唤出来了。当玩家不需要宠物的时候,可以选择法术栏里面的宠物收回并在要收回的宠物身上点击鼠标右键即可。
4、 宠物的口粮:
宠物每个月都要喂养一次,玩家可以打开宠物选择栏,然后在所需要喂养的宠物身上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择喂养,即可完成宠物的喂养。宠物的喂养需要玩家的精血,所以,玩家的生命值会随之下降。
5、 宠物的培养:
每个宠物都有他自己的经验和等级,如果经常召唤该宠物出来作战,那么该宠物的等级和经验会相应提升。
6、 宠物的销毁:
如果玩家认为该宠物没有什么作用而想要销毁,可以先释放出该宠物,然后在法术选择栏里面选择销毁,右键点击在欲销毁的宠物身上,则该宠物被销毁。
十一、武器系统:
1、 武器的组合:
有一些武器道具是成套的,如果玩家能够得到这些成套的武器,则本身的各个属性也将大大的加强。另外,也有一些符?或其他的东西可以提升武器的属性。
2、 武器精灵的炼制:
玩家可以将心爱的武器炼制成为精灵,只要打开炼制炉,将武器放进去,然后单击炼制,则武器精灵炼制成功。武器精灵的炼制是需要精血的,所以玩家的生命值也会随之下降,越高级的武器所消耗的精血也越多。
3、 武器精灵的使用:
武器精灵将伴随玩家成长,玩家只要在法术选择栏里面选择召唤武器精灵,并在要攻击的对象身上释放该法术,则武器会脱手而出自动攻击该对象,如果玩家要回收武器精灵,可以再次释放此法术,则武器精灵被回收。当武器精灵消灭完所指定的对象的时候也会自行回收。长期使用,武器精灵的等级将会提升。如果超过1个月没有使用则该武器精灵会自动死亡。
4、 武器精灵的销毁:
每个玩家只能够允许有一个武器精灵,附有武器精灵的武器无法进行交易或丢弃,如果玩家不需要该武器精灵,可以在道具栏里面点击鼠标右键在武器精灵的身上,在弹出的菜单上选择销毁,则该武器和武器精灵将一同销毁。
十二、游戏交流系统:
1、 聊天系统:
如何在聊天室发言:首先打开聊天窗口,在对话框里面输入想要说的话,点击发言即可。聊天时候语言文字不能超过50个字符。如果玩家需要附有表情,可以点击表情列表并选择相应的表情,选择以后点击发言即可。
2、 如何选择聊天频道:
在聊天窗口中点击不同的频道按钮,然后选择自己想要的频道就可以了。
3、 如何选择EMOTE:
EMOTE是聊天室预设的快捷聊天表情和聊天动作。玩家可以在聊天窗口点击EMOTE的列表,在列表中选择所要的表情动作和相应的玩家,然后点击发言即可。
4、 聊天室的规定:
严禁发表携带政治色彩的反动言论。
严禁发表违反国家安全、破坏民族团结、破坏国家宗教政策、破坏社会稳定的言论。
严禁发表携带****秽色情内容的言论。
严禁对其他玩家进行侮辱、诽谤性质的攻击谩骂。
严禁恶意刷屏。

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 楼主| 发表于 2004-7-9 11:59:00 | 显示全部楼层

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5、 交友系统:
当想和另一个玩家交友的时候,首先要和对方同在一个画面上,然后点击交友按钮后并在对方身上点击鼠标左键,在弹出的询问中选择确定,这样,便可以将对方列为好友。
6、 好友级别的设定:
好友的等级分为一般好友和生死之交,从一般好友到生死之交需要结拜。
7、 如何给好友发信息:
在菜单中选择好友,会弹出一个界面,在列表框中选择好友后点击信件,点击后会出现相关界面,在界面中输入相关内容,然后点击确认即可。
8、 给好友报告自己的方位:
先在好友列表中选择所要通报的好友的名称,然后在出现的界面上点击方位按钮,这样对方即可接受到玩家目前的方位。
9、 与好友断交:
生死之交必须降级到一般好友的程度才能够断交,而一般好友点中以后,只要按下断交的按钮就可以了,也不需要通过对方的确认。
十三、PK系统:
1、 如何打开关闭PK:
玩家可以点击面板上的PK开关,PK开关一旦被打开,则玩家无法和任一个玩家进行交流。
2、 被PK的损失:
被玩家PK后和平常的死亡一样将掉一部分的经验值,身上的道具也会随机掉落一件在地上。
3、 对PKER的惩罚:
通缉犯会被关押到相应的监狱。
看守所:当PK玩家或人气低于六百的将坐现实时间的1小时牢房,施放以后,将释放到出生点,人气将提升到600,身上的金钱和钱庄的金钱将各损失一半。
地  牢:当PK玩家而且人气低于五百的将坐现实时间的1小时30分牢房。释放以后将释放到出生点,人气将提升到600,身上的金钱和钱庄的金钱将各损失四分之三同时扣除未使用的升级点数,最高的两种技能将各减少一级。
天  牢:当PK玩家而且人气低于四百的将坐现实时间的2小时牢房。释放以后将释放到出生点,人气将提升到600,身上的金钱和钱庄的金钱将全部损失,扣除所有未使用的升级点数,所有的经验值,所有的技能减少一级。
4、 魔族与其他教派的PK:
当两个玩家分别是不同的种族(即魔族和其他派别)相遇时,相互PK则不算PK,双方无论哪一方伤亡,都属于正常,不必承受相应的处罚。如果相同种族PK,则按PK算。
十四、通缉:
1、 如何被通缉:
被通缉分为两种,一种是因为PK玩家而被GM发现而实施通缉。一种是因为本身的人气指数低于系统的要求而被通缉。
2、 玩家如何看待被通缉者:
玩家如果遇到被通缉者可以向GM举报被通缉者的位置,也可以协助抓捕被通缉者。玩家首先打开抓捕的按钮,这时候玩家处于对被通缉者的抓捕状态而不和其他的正常玩家处于冲突的状态。当在抓捕状态的时候玩家打败被通缉者则不算PK,被通缉者依然处于昏迷状态,玩家可以向GM发出信息,GM有权利将被通缉者投入牢房,GM也会给与协助抓捕的玩家一定的奖赏。另外,玩家也可以向GM领取抓捕的任务。(详细可参考任务一节)。
十五、任务系统:
1、 师门任务:
送信任务:级别为10级以下的必需领取的任务。首先找到自己的师傅,在师傅的身上点击鼠标左键,在弹出的菜单中选择任务,在继续弹出的界面中会告诉玩家该任务的具体内容,玩家可以点击接受或不接受。当玩家得到信件以后,可以找到师傅所指定的收信人,在他的身上点击右键在弹出的菜单中选择给与,就会将信件给对方了。如果玩家在30分钟后还没有完成的话,可以回去继续领取任务。当玩家完成任务以后,可以回到师傅那里,点击鼠标左键在师傅身上,在弹出的菜单中选择谈话,则此任务完全结束。连续完成的任务次数越多,给的奖励也越多。以上任务不能够组队领取。
物品任务:级别为10级以上,30级以下的必须领取的任务。任务的执行方式和送信任务一样,只不过送信换成了寻找物品而已。
巡逻任务:级别为30级以上的必须领取的任务。此任务可以组队领取。首先先接受此任务,做法和以上的一样,领取任务后,玩家在门派内活动会遇到暗雷,消灭即可。在一般的情况下,找到师傅就可以取消任务,如果玩家掉线,该玩家的任务就会自动取消,如果在组队的情况下,队员掉线,则该队员会被开除出队伍,他的任务也相应的取消,如果是队长掉线,则该队伍自动解散,任务自动取消。
挑衅任务:如果你的帮派是属于被挑衅帮派,那么作为帮派的成员自然要承担保卫帮派的责任,在系统发出公告的时候赶回帮派,然后找到挑衅帮派的NPC,消灭该NPC就可以完成任务。前来挑衅的NPC只有30分钟的时间,如果超过30分钟无法消灭NPC,那么NPC会自动消失。
2、 出生地任务:
找人任务:属于玩家的初级任务,当玩家还没有拜师或者等级在0-10级的时候,可以找到当地的特殊NPC处(蓬莱岛:梁道人。长安城:柯员外。洛阳城:苗太守。赤桐山:罗寨主。)领取任务。点击鼠标左键,在弹出的菜单上选择任务,在继续弹出的界面中会告诉玩家该任务的具体内容,玩家可以点击接受或不接受。当玩家接受任务以后,找到任务所要求的NPC,与NPC谈话就可以完成任务了。
          送物任务:和找人的任务基本一样,只是把找人换成送东西而已。
3、 官府任务:
通缉任务:当玩家等级达到30级的时候,可以到当地官府官府领取通缉的任务,玩家来到当地官府,鼠标左键点击官府衙役,在弹出的菜单中间选择通缉犯人,在继续弹出的菜单中会出现目前正在被通缉的玩家及其相关的资料,玩家可以选择某个玩家,点击确定即领取此任务。当玩家完成或没有完成任务,可以回到领取地的官府,鼠标左键点击衙役,选择交差即可。完成任务以后玩家会得到一定的奖赏。
巡逻任务:当玩家等级达到20级的时候,可以到当地官府领取此任务。玩家鼠标左键点击衙役,在弹出的菜单中选择巡逻任务,这样,玩家就接受此任务,玩家必须在30分钟里面找到并消灭当地的捣乱分子,然后回到衙役那里,鼠标点击交差,这样就完成任务。如果30分钟里面没有完成任务,那么交差的时候是没有奖赏的。
4、 夫妻任务:
必须是已经是夫妻的玩家才可以到月老那里领取牵红线的任务。牵红线的玩家是系统随机挑选的一对没有结婚的男女玩家。玩家可以先找到月老,然后鼠标左键点击月老,在弹出的菜单中选择任务,这样就接受任务了。领取任务的夫妻只要队长把红线分别粘在需要牵红线的男女玩家身上就可以了。完成任务回去找月老就可以了。
5、 寻宝任务:
30级以上的玩家可以组队进行。到道具商人那里买到一张只有大概坐标的宝藏地图,然后找到该地方,一边使用寻宝图,一边找宝藏,直到系统显示就在周围。然后玩家可以使用镐来挖掘,当系统显示快了,快了的时候,表示位置正确。当挖掘到宝藏的时候,会出现几个强盗,消灭强盗以后玩家就可以得到宝藏了。如果当中玩家掉线或开除,该玩家的寻宝任务取消。如果队长掉线,整个任务取消。
6、 抓鬼任务:
当玩家达到20级以上,来到冥界,找到冥界的判官,左键点击判官,在弹出的菜单中选择抓鬼任务,则继续弹出菜单,里面将说明任务的内容,点击确定,玩家即接受了此任务。当玩家完成任务以后,可以回到判官处,和判官交谈,将会得到一定的奖赏。(魔族弟子不可领取)
7、 除魔任务:
当玩家达到30级以上,来到天庭,找到李天王,左键点击李天王,在弹出的菜单中选择除魔任务,则继续弹出菜单,里面说明了任务的内容,点击确定,玩家即接受了此任务。当玩家完成任务以后,可以回到李天王处,和天王交谈,将会得到一定的奖赏。(魔族弟子不可领取)
8、 救援任务:
等级达到30级以上的玩家可以来到冥界或天庭,找到判官或天王,鼠标左键点击,在弹出的菜单里选择救援任务,则继续弹出菜单,里面说明了任务的内容,点击确定,玩家即接受了此任务。当玩家完成任务以后,可以回到他们那里,和他们交谈,将会得到一定的奖赏。
9、 魔族任务:(非魔族弟子无此任务)
系统将不定时的发出任务,要求魔族弟子到某个地方消灭某些NPC,在接受到的信息中将会详细说明,按确定即接受此任务,并可得到一些银子作为雇佣费用,同时允许所有的魔族弟子共同执行此任务,当所指定的NPC被全部消灭则任务成功,魔族弟子可以自由拾取NPC掉下来的所有物品。
10、系统任务:(魔族弟子无此任务,该任务将和魔族任务同步)
    系统将不定时的发出任务,要求所有非魔族弟子到某个地方阻止或消灭某些魔族弟子的侵扰,在接受到的信息中会详细说明,按下确定即接受此任务,允许所有的弟子一同参战,当成功的阻止或消灭对方则任务成功。玩家可以自由拾取对方所掉落的物品。
11、比武大会:
    系统将会不定期的发出信息,向所有的玩家告知比武大会召开的地点和位置,在弹出的菜单中将会有各个地点的报名点,复赛点,报名费和大赛点。玩家可以来到相近的地点,找到相应的NPC,点击左键选择报名,在弹出的菜单中将告诉你复赛的时间和该缴交的费用(5000两),玩家必须在时间内来到相应的地点复赛,否则视为弃权。当玩家全部胜出以后,将会去总决赛,胜利者将得到一定的名衔(第一名:行天元帅,每月给于1000两资助,享受PK豁免权,任期半年。第二名:五行星将,每月给于800两资助,享受PK豁免权,任期半年。第三名:北斗星宿,每月给于500两资助,享受PK豁免权,任期半年。第四名:夜游神,每月给于300两资助,无PK豁免权,任期半年。第五名:正官,每月给于150两资助,无PK豁免权,任期半年。)同时无条件接受任何的系统任务及其GM任务。任期满后,名衔和所有附加条件取消。
十六、系统设置:
1、 音乐:
点击界面上的系统设置按钮,出现系统设置界面,在音乐后面的横条中拖动音乐的大小直至满意,按下保存设置,然后按下确定即可。
2、 音效:
点击街面上的系统设置按钮,出现系统设置界面,在音效后面的横条中拖动音效的大小直至满意,按下保存设置,然后按下确定即可。
3、 退出游戏:
   点击街面上的系统设置按钮,出现系统设置界面,点击退出即可退出游戏,系统将自动帮助你储存游戏资料。

十七、时间进度:
1、产品执行阶段说明:
本产品预计从2002年4月份开始开发,开发时间为10个月。其中,企划已经开始了剧本的编排,目前工作包括人物,场景和道具的设定,估计在6月份完成,之后将转入后期阶段准备,包括局部修改和合成资料准备等。

美术将在5月份开始,绘制所有的场景地图,人物肖像,人物动画等等,其中,地图有200张,总屏数超过1000屏,我方NPC100组,敌方NPC150组,战斗动画200组,界面20组,肖像150组,到2002年10月份全部完成。

程序预计从2002年6月份开始进行,包括战斗引擎和游戏引擎及其相关开发工具的编写。2002年12月完成。
2、工作进度表(草定版):
企划方面:
企划草案:2002年4月1日至2002年4月10日
企划草案CHECK修改:2002年4月11日至2002年4月15日
剧本改编:2002年4月5日至2002年4月15日
剧本CHECK修改:2002年4月16日至2002年4月20日
剧本分镜制作:2002年4月21日至2002年5月5日
企划案制作:2002年4月20日至2002年5月10日
企划案CHECK修改:2002年5月11日至2002年6月1日
合成资料准备
其它

美术方面:
游戏美术风格设定:2002年5月1日至2002年5月10日
原画绘制完成:2002年5月11日至2002年8月11日
战斗动画制作:2002年5月11日至2002年10月11日
场景制作:2002年5月15日至2002年10月11日
人物、动画制作:2002年5月15日至2002年9月15日
肖像、界面、其他2002年5月15日至2002年10月11日

程序方面:
底层编写:2002年6月1日至2002年9月1日
各类工具:2002年8月1日至2002年10月1日
各类系统:2002年9月1日至2002年11月1日
战斗系统:2002年10月1日至2002年12月1日

合成时间:
合成时间:2002年12月5日至2003年1月5日
版本完成:2003年1月6日至2003年1月15日
修改测试:2003年1月16日至2003年1月31日
全部完成:2003年2月1日。

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发表于 2004-7-9 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

好~不过没时间看~已经完成了吗?

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发表于 2004-7-9 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

一点都不好,你的系统大部分不都“引用”你的竞争对手的吗!

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发表于 2004-7-9 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

感觉现在的策划抄袭有点严重啊~…………实在是没有什么新的点子了吗?

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发表于 2004-7-10 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

新点子对程序员来说可能就是噩梦了

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发表于 2004-7-10 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家批啊!!!!

kane2001: Re:大家批啊!!!!

新点子对程序员来说可能就是噩梦了



旧点子对好策划来说可能就是蟑螂了。

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发表于 2004-7-10 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

我看现在大多BBS上的策划案都可以在以后游戏开发出来后当攻略使用。

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发表于 2004-7-10 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

同感

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发表于 2004-7-12 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:大家批啊!!!!

游戏太真实就不是游戏了,太繁琐
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