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楼主: 大树懒

[讨论] (转)软星七年(上)

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论坛元老

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发表于 2007-9-10 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:(转)软星七年(上)

lilis: Re转)软星七年(上)

我们特地走访了姚壮宪、张毅君、陈朝勋,以及王世颖、张泽湘和江万江等北京软星和上海软星的元老——还不够吗?
是没采访你?因为你没做过仙剑啊!


居然说hyz没做过仙剑....
貌似已经和前文矛盾了。

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发表于 2007-9-10 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

软星的悲哀在于,台湾母公司对大陆软星的保守态度
根本没有指望大陆软星有什么突破,有什么成绩
说实话台湾大宇的游戏理念已经很不合时宜了
台湾空降过来的人固执+保守
大陆这边做什么都需要与台湾那边沟通
看看轩辕online做的那东西,起码网络游戏的理念上台湾落后大陆5年不算多说
大陆的人才不仅在待遇上有天花板,在理念上也有无法突破的天花板
况且,大陆游戏行业的发展,其他公司完全能够给提供更优厚的待遇和更好的发挥空间
离开是必然的

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发表于 2007-9-10 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

有啥好吵的,这事吵翻天,也不会改变什么。


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论坛元老

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发表于 2007-9-10 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

转自Duki的Blog:大狗的《软星七年》

    大狗最初加我的MSN,本来是要写一篇关于国产3D引擎的文章的,后来不知怎地,也许是随着大宇政治斗争的波澜壮阔吧,催生了这篇《软星七年》。

    我是被采访者之一,发表之前,我就看过此文。跌宕起伏,引人入胜,虽然写的都是我熟悉的人和事,但大狗的春秋笔法和对节奏的把握依然让我有回肠荡气之感。平心而论,文章相当的公正客观,不偏不倚,以事实为基础(后面的“以法律为准绳”我看就算了吧^_^),但也夹杂了淡淡的悲凉之气。

    被采访者包括姚、大张、陈、我和开发软星3D引擎(一度被称为GAMEBOX)的两个程序,应该说各方面都照顾到了。我也找过谢,想让他说两句,但他不愿意谈。就像当初跟北千里接触的时候,她回避SNK一样,依然被小北那句话深深刺痛着:“见识了很多人,受了很多刺激。”这是她对“入行以来最大的收获”的回答,可见其受伤之深。做游戏是快乐的,但人与人的斗争是痛苦的,谁能将这些才华横溢的游戏人从痛并快乐着的状态下解脱出来呢?我不知道……

    在此,再纪念一下GAMEBOX引擎吧!这是极少的人,在极端困难的条件下开发出来的,支撑了北软、上软数个游戏,开创了大宇大陆战略最辉煌的时代。

    此文全是主观,没有客观,想看客观的,请关注《家用电脑与游戏》9、10期连载。(以上是广告时间)

    其实若真要客观,不如请出所有关系人,让大家就某件事分别回忆,搞一出罗生门,肯定比较有趣。不过真相只有一个!那就是中国历史中写着的:从孔子的“不患寡而患不均”。到庄子的“窃钩者诛,窃国者侯”罢了。

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发表于 2007-9-10 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: (转)软星七年(上)

误入强帖,说下自己的看法……
为啥中国男足那么臭?因为中国人不团结,而足球是11个人踢的。
为啥中国男篮比中国男足好点?因为篮球是5个玩的……
为啥中国女足比男足好点?因为中国女人比中国男人团结。
为啥中国的游戏开发技术落后那么多?因为现在开发一个游戏动辄都要好几十人……

天下本无事,庸人自扰之,偶洗洗睡了……

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发表于 2007-9-11 01:38:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

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发表于 2007-9-11 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

游戏从业人员大多才华洋溢,设计上和人事上的争执肯定少不了.所以非要定个是非是没有意义的.希望各位老大还是以大局为重...多带给大家一些好的游戏吧.

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发表于 2007-9-11 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

。。。
大宇还能活几年?

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发表于 2007-9-11 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

争执当然是正常的,但是为何本土公司不会有这许多事情,而台湾系公司偏偏闹出这么多纷争呢?

明眼人心中都明白为什么

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发表于 2007-9-11 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:(转)软星七年(上)

当一个公司发展到一定规模,政治斗争不可避免。

中国人日子好了没事喜欢搞内斗。
中国人当老板喜欢搞平衡。
中国的游戏开发人员大都有个性。
中国的游戏开发力量底子薄。

又不知道自己说什么乱七把造的了!!!
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