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又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

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发表于 2007-9-9 16:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才无意中又看到了FF系列的动画,有旧的,也有新的、没看过的。心中不是滋味。

没人否认ff系列的过场动画不是同类中最出色的,曾经多少个人为此疯狂过,我也是。那也可能是我入行游戏业的初衷。还记得和同学一起为尤娜的眉毛所讨论的那些关于maya的一些问题,现在想起来,真不是滋味。

将近六年过去了,中间我学习了不少,考上了大学,进入了象牙塔,学习了c\c++,编写出一个2d引擎,业余时间学习了max,可以说可以制作一个人物角色出来,大概知道了一个游戏怎么从设计到测试所需要的过程,有些是代码级的,有些是动画帧级的。

只是觉得一个游戏的出产,实在是过于复杂。生产游戏的方法就像是SQL Server可执行程序,而游戏的内容却是数据库mdf文件和日志文件,得到SQL Server容易,可以找试用或是花钱,瞬间的事,而数据库本身,你不得不一行一行的人工输入,所作的工作和时间、金钱是前者的n倍……

一个人的时间是有限的,使用SQL需要一些数据基础知识还有点技术含量,但是如果只有你一个人,你也不得不把时间花在数据库录入上面,你的智力价值一点得不到体现。

现在就是这种情况,我决不承认中国的程序员的技术不及国外,国外游戏的特效,操作所需要的算法,在一个受过良好教育的程序员眼里就不是问题,有的人一看效果,就知道怎么实现,有时候比国外的还要高效。可是中国游戏总体质量上不去的问题在哪里呢?

我认为,其实就在mdf文件的“录入”这里。

日本人本身所处的环境决定他不得不将自己的能力发挥到最大程度,他们做什么事都有一股拼命三郎的劲,“杀不死你,我就自杀”。

在他们看来,一个动画帧可以调10次100次1000次,哪怕只有1%的改进,因为他们骨子里有一股气在逼自己,而不是外在的(老板)压力,要使自己满意。而使自己满意有时如此之难。

日本岛很小,他们就想象自己有亚特兰蒂斯大陆,有“新人类和旧人类的宇宙大战”,然里面的人在接电话时都说“摸西摸西”,回答别人时都说“咳”;

日本人长得并不高,又有罗圈腿,他们就想象在高中都可以灌篮的“飞人”随随便便就可以用脑袋撞篮板;

日本女人长得并不是特别漂亮,他们就想象说日语的女孩子都有魔鬼般的身材,猫头鹰般的大眼睛;

日本人在性生活质量方面十分低下,在世界国家中排倒数,可是他们却拥有种类最繁多的自慰工具和最具发达和正规的性产业……

而这些正是国人所不缺的……

我们可以在一天上班时一杯茶,一张报纸,一个qq或是只画一个图标,因为我们不缺这些,迟早会有的;

我们“录入”的时候可以慢一点,除一点差错没关系,因为中国人多,会有人再来录入,会有人查出我们所犯的错误的;

我们的“地”已经够大了,何必再在海上开辟生存空间?更别说去外太空了,不是么?

可是有些人却弄出笑话来了,看着别人出了海,飞出了地球,整出了魔法,自己也根着飞出去、研究魔法,最后成了“邯郸学步”,弄了个四不像……

什么样的文化催生出什么样的性格,什么样的性格有催生出什么样的文化,这是相辅相成的,最终决定权在上帝那里。何必硬是反着来呢?

那我们的文化又能催生出什么样的游戏呢?

我不想在十七大召开以前说一些泄气的话,可是我不得不承认那个想独立的省在某些细节上作的比这边好,即使她只有几个个不怎么样的单机游戏,而不是向这边风风火火的MMORPG。

看The Last Samurai的时候,我是多么的感慨。一个人要得到周围的人的承认,才能觉得有生存下去的必要……

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发表于 2007-9-9 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

因为老板只要专家,不要民工。

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发表于 2007-9-11 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

事实上中国的程序员的技术的确不如国外。

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发表于 2007-9-11 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

中国程序是不如外国这个差距是要承认的

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发表于 2007-9-11 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

我们人才多  但心态却不行  大概穷惯了吧
好多人拼命学了好技术  
想着的却不是去认真的开发一个好的游戏
混个好的职位每月有高薪就好了  
国外员工每天上班总是积极向上的  
而我们总是很被动的工作
这样怎么能做得出好的游戏
看看现在国产的网游....  
如此劣质的游戏实在想不通还有那么多人在玩...

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发表于 2007-9-20 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: 又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

日本是个有匠人传统的国家。中国不是。
日本社会很稳定,均富的社会,不用太努力就能生活很好。很多人“不思进取”,所以就把精力用在大量的重复性劳动上,最后成就了“细致认真”的美名。
其实日本年轻一代普遍缺乏创新力和进取心的问题已经很严重了。只不过他们老本太厚,咱还是没法跟人家比。

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 楼主| 发表于 2007-9-21 00:12:00 | 显示全部楼层

我是LZ

事实上,我当时说的有点气,有点急,没有必要如此较真,对吧。

技术上的差距实在是不好说,有的人说差的远,有的人说差不多,有的人说比他们要高,我自己也听过好几个版本的,可是真实情况是怎么要的,我还真的不知道。

如果中国能在几十年之后技术能在世界上争个前几名就好了。

中国拥有是将上最强的中小学文化素质教育,可是在我们眼里很牛X的tsinghua,peking大学,在世界上,真的——排 不上名。

这种现象有说明什么?

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发表于 2007-9-21 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

关于教育:人才是学出来的,不是教出来的,要不然第一个人才是谁教的呢?

关于文化:我们的文化资源并不贫乏,找出那些过去的神鬼故事就足够研究的了,也有游戏用西游记做文化背景,但是在文化资源并不贫乏的情况下还有一些游戏十分“泡菜”,那就有两个可能的理由:
1。游戏开发人员不想要文化背景——现在似乎并不是这样。
2。市场对游戏里的文化背景不买账——恐怕不是玩家不喜欢文化,而是文化表达的效果不好。
如果事实是后者,那么却的就是开发者和玩家的沟通,或者说是通过与客户的直接接触来获取需求信息。
但是看看现在,玩家和游戏代理商的沟通都比较困难,并不要说和开发商了……

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发表于 2007-9-22 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:又看到FF系列的动画和游戏,想说点什么.

人才是会越来越多的,关键是产业发展问题。某些老板就靠那小3流游戏赚钱,还赚得那么开心,

谁还投资做好游戏哦?
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