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大家来讨论(OGRE如何外挂介面、物理、网络及声音引擎)

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发表于 2007-9-9 16:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于它功能的相对强大和灵活, OGRE 的开发团队一直在推荐 OGRE 用户使用这个 CEGUI 来开发用户界面,逐渐抛弃 OGRE 本身过于简陋的 GUI 插件。尤其是在行将到来的新版本 OGRE 1.5 的声明中特别强调了这一点,尽管这个版本仍然暂时保留内置 GUI 系统,但 OGRE 1.5 将会是最后一个保留内置 GUI 的版本。 OGRE 看来似乎将专注于向一个纯粹的、然而富于协作和扩展性的图形引擎发展,这应该得益于它的庞大的社群支持,使得很多事情可以通过外挂一些更专业的引擎来实现,物理引擎使用 ODE 、 Tokamak 、 NovodeX ,网络引擎使用 openTNL 、 RakNet 、 eNet ,声音引擎使用 FMod 、 OpenAL ,以及这个界面引擎,使用 CEGUI 。

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 楼主| 发表于 2007-9-9 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论(OGRE如何外挂介面、物理、网络及声音引

如果把这些引擎加在一起那就很完美啦!谁来建个这方面的QQ群,把资料上传在共享空间,大家一起学习探讨!

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发表于 2007-9-9 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论(OGRE如何外挂介面、物理、网络及声音引

这里不是一般的冷。
还是靠金山词霸比发帖有效。
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