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发表于 2007-9-11 11:39:00
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Re:透明物体的渲染问题(急)
呵呵,简单地“关掉Z测试”就可以解决了?
透明物体先渲染,而且透明物体在近处。
现在要在透明物体后面渲染一个新的物体。
如果简单地“关掉Z测试”,会怎么样呢?
答案:原先的透明物体被遮住了。。。
楼主可以试试这个
alpha混合时,一般是采用“source_alpha, one_minus_source_alpha”(透明物体最后渲染时)。
你把这个公式改为“one_minus_dust_alpha, dust_alpha”(如果只有2个物体的话,这个应该可以)。
但是如果是 3个以上的物体互相叠加,而且顺序混乱了,那我就没办法了。 |
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