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[求助]什么情况下用glColor无法设置颜色. 我有段代码使用g

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发表于 2007-9-10 08:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想用下面的函数画红绿蓝的坐标轴, 结果无法设定颜色, 在glColor前后用glGetFloatv的到的当前颜色和设置的相同, 但画出来的却是其他颜色..

请看代码:
-------------------------------
void opGL::drawAxes(GLfloat fltLength)
{
    GLfloatcolour[4];

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   
    glBegin(GL_LINES);
    glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    glVertex2f(-fltLength * 2, 0.0);
    glVertex2f(fltLength * 2, 0.0);
    glEnd();
    glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, colour);
    //现在colour里是{1.0, 0.0, 0.0, 1.0}, 但实际画出来的却不是红的.

    glBegin(GL_LINES);
    glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
    glVertex2f(0.0, -fltLength * 2);
    glVertex2f(0.0, fltLength * 2);
    glEnd();
    glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, colour);
    //现在colour里是{0.0, 1.0, 0.0, 1.0}, 但实际画出来的却不是绿的.

    glBegin(GL_LINES);
    glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
    glVertex3f(0.0, 0.0, -fltLength * 2);
    glVertex3f(0.0, 0.0, fltLength * 2);
    glEnd();
    glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, colour);
    //现在colour里是{0.0, 0.0, 1.0, 1.0}, 但实际画出来的却不是蓝的.
}
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发表于 2007-9-10 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]什么情况下用glColor无法设置颜色. 我有段代码使

看看是否启用了纹理映射,如果是需要禁用

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 楼主| 发表于 2007-9-10 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]什么情况下用glColor无法设置颜色. 我有段代码使

禁用纹理映射就好了, 原来是这个原因. 谢谢老兄!
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