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【授权资讯】?象电子(IGS)宣布选用BigWorld引擎

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发表于 2007-9-11 12:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
?象电子(IGS)宣布选用BigWorld引擎
2007年9月5日

(台北消息):-作为街机和PC平台游戏有着丰富经验的开发者,台湾?象电子(IGS)近日宣布选用BigWorld Technology Suite作为其MMO项目的开发平台。

  IGS总裁Paul Chiang评价说,“使用BigWorld 引擎可以让你的研发小组集中精力于游戏本身的创意与发展,无须担心引擎的承载限制和复杂的服务器技术问题。这就使你的游戏更具可玩性,也增强了产品在市场中的竞争力。”
  
  “IGS在制作及发布多种平台上的游戏精品方面有着悠久的历史,” Gavin Longhurst--BigWorld副总裁说道:“随着他们进军MMO领域,我们都为能和其开发团队一起把独一无二的作品呈现给玩家而兴奋不已.”

  BigWorld Technology Suite 简介
  
  BigWorld Technology Suite 由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成,它包含了制作次世代MMOG 所需的所有复杂技术,是唯一的全方位网络游戏解决方案
  
  关于 BigWorld Pty Ltd
  
  BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及在线网络社区的游戏工作室授权许可使用BigWorld Technology Suite 中间件平台。
  
  BigWorld官方网站:
  http://www.bigworldtech.com

  关于?象电子
  
  有感于街机游戏机市场商机庞大及日本游戏制造商在中高阶产品市场中的优势,?象电子于1991年成立,并坚持自有品牌及关键技术自行研发,立志成为全球性的游戏研发公司。推出多种游戏机种包括格斗游戏、益智游戏、仿真类机台…,不仅打破日本厂商长期垄断局面,也成功建立IGS这个知名的华人游戏品牌。
  
  网络游戏方面,?象电子更是仅用了短短三年的时间,已能运用PC平台开发出17款游戏,包括休闲类、竞技类(如国际象棋和扑克)和MMOGs。

http://www.bigworldtech.com/news/press_070905.php

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发表于 2009-5-23 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:【授权资讯】?象电子(IGS)宣布选用BigWorld引擎

这公司做的啥游戏
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