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楼主: Devil

可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

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发表于 2007-9-14 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

厉害

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发表于 2007-9-14 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

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发表于 2007-9-16 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

强啊。

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发表于 2007-9-17 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

windrunner: Re:可Alpha穿透的阴影渲染系统, 终于搞定了.

azure 是用光线跟踪的时候,连带射线与三角形的交点的alpha通道的值一起判断了对吧,倒有兴趣知道每个patch的alpha混合纹理用的是多大的。

呵呵,我也想知道这个~ 看起阴影比较精细啊~
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