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delphi + OpenGL编程实现地质体三维可视化

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发表于 2007-9-12 16:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
地质体分层三维可视化,原始数据为一些钻孔三维坐标,插值过程可自己完成,现在想用delphi中利用opengl处理成真实感三维图形,初步是打算用顶点数组读取文件,分别保存在vertex,colorarr,indexarr数组中,用drawelements函数绘制,但是画出来的东西就是很怪,不知道是数据有问题还是显示的问题,哪位高手能不能提供这方面的源码,小弟跪求了,一直郁闷着。

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发表于 2007-9-12 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:delphi + OpenGL编程实现地质体三维可视化

用简单的图形,如立方体,测试一下。
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