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[讨论] 像仙剑三那样的行动槽式怎么增加好?

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发表于 2007-9-14 19:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的意思是槽的长度怎么增加好?  我定的满 100     然后角色还有一个属性speed

然后每次增加多少为好?
不能太快 不能太慢  而且要有个限制 一般是怎么做的?

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发表于 2007-9-14 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:像仙剑三那样的行动槽式怎么增加好?

把要求都详细写下来然后就可以调整了

比如要求大约5-10秒行动一次,speed的数值都在10点以内,那么行动点数每秒增加10点+speed就是一个简单的设计

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 楼主| 发表于 2007-9-15 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:像仙剑三那样的行动槽式怎么增加好?

这样如果速度超大  就会一次就满了   是不是该用个二次函数?

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发表于 2007-9-15 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:像仙剑三那样的行动槽式怎么增加好?

速度超大的话,可以取1/10,或者开方之类的都行啊
我只是举个例子。
具体的公式一般要看你的详细要求
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