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楼主: wiil

[讨论] 咨询一些问题

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 楼主| 发表于 2007-9-15 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:咨询一些问题

AbsX: Re:咨询一些问题

感觉楼主有相当社会经历和工作经验了,对自己的能力认识的也清楚。
只是方向变换的是不是太频繁了点。
现...


  前几年比较年轻,把换工作是当作一种学习方式。而且比较任性,稍微有点厌烦,就不想干了。  
  不过换工作确实可以积累一些东西, 但无法积累成就。这句话不知道算是我的经验还是教训。提醒各位想换工作的朋友,不妨从这方面考虑一下。

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 楼主| 发表于 2007-9-15 18:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:咨询一些问题

jzjn97: Re:咨询一些问题

除了年纪略大外,楼主的个人素质绝对是做游戏策划的好材料,当然,很重要的一点你没提到:对各种游戏的认知...



  的确忘了说对游戏的人知...呵呵,居然这个都忘了说。

  一直以来就很喜欢玩游戏,从小学六年纪开始接触到可以记录的长篇游戏。大概93、4年吧,我们这种游戏称之为"智力版",区别于以前8位机上的弱智游戏。还没有电脑,我们玩一种叫做sfc的游戏机, 最先接触的一款叫“勇者斗恶龙”的rpg,一下就着迷了,于是开始迟到矿课,成绩忽上忽下。紧接着就玩三国志3,还有什么圆桌武士,火焰之文章,勇者徽章,胜战之系谱,80年代前期出生的人因该都听过这些游戏。尤其是胜战之系谱这个slg游戏,花了我不少时间,为了它,我还努力学了几天日语。
  一年之后出现了ps和世嘉,一部太空战士7仅用华丽的开场动画,就让我们抛弃了曾为之不眠的sfc 。我和我的两个伙伴,是我所在的哪个县城里面最专业的玩家。三个人买的电脑游戏杂志加起来超过3k,还不算其他的开销。

再后来城里有了电脑游戏室。出现了经典的仙剑,沙丘,然后是红警、帝国、魔兽,接下来才是星际。  当时的这些经典几乎奠定了现在游戏结构。即时战略可能在人家开发时只是一个点子,现在却成了一种模式。我玩得最久的一款游戏是暗黑,没修改的情况下,见到了地狱的巴尔。不过比起玩,觉得更新鲜的是电脑游戏的开放性:几乎任何游戏都可以用fpe或pctools修改,不再需要四处找秘技。可笑的是改游戏的这件事直接影响了我以后选专业。

  高二以后就不怎么玩游戏了,直到大一,发现全世界都在玩千年,一看这个游戏就没什么兴趣,半年之后是满世界的传奇。玩了几个月,发现不就是儿童版的暗黑吗? 以后也没有任何一款网络游戏能够吸引住我。直到现在,我也是更偏爱单机和局地网游戏,不太喜欢网络游戏。感觉除了无聊的杀怪基本都是没事找事。

 总的来将: 对网络游戏, 虽然没仔细玩过,但是有旁观着清的了解
       对于单机游戏,因该算比较了解了。如果还需要更了解的话……估计也就堕落了。

  

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 楼主| 发表于 2007-9-15 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:咨询一些问题

不好意思,说起以前的游戏历史,有点情绪,话多了点。。呵呵。

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发表于 2007-9-15 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:咨询一些问题

LZ说说网络游戏和单机游戏有些什么本质上的区别?

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发表于 2007-9-16 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:咨询一些问题

游戏行业和其他差别蛮大的,

LZ看你的描述,可以知道你对业内是一无所知的...

即使是美术、游戏美术和其他行业的美术设计完全是2个标准...

即使你自学.net,也可以说基本知道技术的实现范围么?

表怪我这么直白... -_-!

转换思维是比较麻烦的方式,游戏思维很特别~

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发表于 2007-9-16 23:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:咨询一些问题

wiil: Re: Re:咨询一些问题




  的确忘了说对游戏的人知...呵呵,居然这个都忘了说。

  一直以来就很喜欢玩游戏,从小学六年纪开...


可是国内很难做单机
带着对网游的厌烦、不喜欢、小瞧和不熟悉
你真对进入这个行业有信心么

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发表于 2007-9-17 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:咨询一些问题

26岁不算大,有干劲就行,问题是你好象还没真正认识到这行是做什么的,呵呵,这就有点盲目了,建议你先了解透彻了再做打算.要了解这个,你到网上多搜索一下就可以有个基本的了解了!

看LZ的简历,是个有冲劲的人,有冲劲是好事,太有冲劲了就容易后悔,多了解了解吧!

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发表于 2007-9-17 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:咨询一些问题

1:前来敲门的,不着调的占几成?
占80%~90%左右

2:象我这样在门前徘徊的,其实不明所以的占几成?
占90%以上

3:游戏策划的平均年龄。
25~30左右

4:同一个公司内,主任策划师和一般策划师的收入差距。
这个看公司情况,不一定,一般主策翻倍甚至更多

5:在收入或者前景上,有没有什么很难迈过的坎。
根据地域而定吧,不过以你现在的收入来说,还是不要做游戏研发策划的好
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