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[讨论] 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

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发表于 2007-9-17 02:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时写这个案子的时候,还没有工作,后来工作了,这个案子也就隔下了。
放出来大家随意看看。
第一楼是游戏的大体策划方案(未完成)
需要说明的是,游戏的大体策划方案是游戏(mods)做完后才补上的,本来想写着玩玩,练练文档功底。也准备以后把龙之舞者OL的策划方案写完。


《龙之舞者》游戏设计方案.doc

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:01:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

二楼是数值平衡的调试表,当时数值平衡这块还处于启蒙期,不过做完这个作品后,的确学到了不少东西。

《龙之舞者》怪物、职业等级数值.xls

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:03:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

《龙之舞者》角色经验.xls

里面有经验的计算公式和每等级经验数值。

不过规则并未涉及。

在游戏中玩家高于杀死怪物5级是得不到经验的,最大经验值获得也有相应的限制。

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:04:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

《龙之舞者》职业技能.xls

技能的数据表。现在看来,我觉得比较初级,给新人做个简单的参考吧。

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:06:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

《龙之舞者》装备数据表.xls
东西放在硬盘上也有些年限了,放着也是放着。大家一起来交流交流吧。。。

这个表里的相关经济系统的计算十分粗劣。因为当时并未去考虑那块,认为进游戏测试几次就差不多可以弄弄了。

结果导致的是游戏中的玩家都很穷,导致玩家利用漏洞刷钱了。

当然了,本身的角色信息储存模块就有一定的问题,这里也不想说了。自己的程序功底并不算很好,对于压缩数据这块一直找不到好的办法。不过要感谢的是一个程序朋友一直帮着我教我做数据加密系统。

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:09:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:09:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案


楼上已经实现了的部分,这里是未实现的一些设想。这几张关卡设计图是我一个兄弟做的,遗憾的是,我忘了把他拉进游戏行业。 [em7]
《龙之舞者》副本关卡设计草图.zip

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:11:00 | 显示全部楼层

Re: 发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

最后欢迎大家访问这个作品的主页:
http://deathwing.blogbus.com
以及我的博客:
http://mosq.blog.sohu.com

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发表于 2007-9-17 03:29:00 | 显示全部楼层

Re:发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

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 楼主| 发表于 2007-9-17 03:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个以前写的案子:龙之舞者游戏策划方案

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