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一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

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发表于 2007-9-18 16:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们这个团队有5个,其中,没有一个人有游戏开发经验的? 只有一个人有MIS系统的开发经验?

所以,现在还不知道一个游戏项目应该如何来进行?

现在我们的情况是:  游戏是RPG, 剧本也已经有了  但现在不知道是先进行游戏里类和对象的提取还是先进行游戏地图的设计  因为为手不够,也没有专业的美工人员和程序开发者,所以这些都需要全部人共同努力来完成的!

有没有谁可以介绍下一个游戏项目开发的基本流程呀 太大的就不用了(例如:立案,设计,编码,测试,完成这些的)

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发表于 2007-9-18 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

做着玩得么?看来是悬阿

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发表于 2007-9-19 08:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

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发表于 2007-9-20 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

我有四个人,其中一个客户端一个服务器端,一功能一数值策划,团队成员最少做这行做了四年,最多6年,都有成功项目经验,正在思考着做个超小地图的小玩意来自娱自乐一把,但是发现困难丛丛……

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 楼主| 发表于 2007-9-20 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

superdai: Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

做着玩得么?看来是悬阿


不能说是玩的,但暂时也不可能用于商业用途

现在的问题可能是不知道怎么做地图,大伙的想像力都不够丰富,呵呵  还有就是在程序中如何处理地图

暂时想不用Direct X 不过根据这2天的工作来看,好像是非得用用它不行
[em17]

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发表于 2007-9-20 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

用现成的引擎吧,如果没钱就用开源的,2D hge, 3d ogre,nebula。。。。。。

不过,至少要有人对游戏架构熟悉才行啊,不知道的话还是回去看书算了。

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发表于 2007-9-28 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个五人团队的游戏项目,该如何管理?

设立计划,制定好责任人,有必要的话还得设立一个监控人员,五人团队最大的问题是情面过于重要,按照计划一步一步地来。
设立计划也是一门学问,你需要确定分配资源和时间流程是合理的,这说实话并不容易,因为牵扯到成本管理、质量管理、监控管理等各个方面。
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