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[讨论] 本人第一篇比较完整的策划案

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发表于 2007-9-18 22:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:快乐弹珠
游戏类型;休闲类网络游戏
游戏说明:弹珠即玻璃珠,整个游戏就是把我们小时侯打弹珠的游戏做成网络版。让人们重温童年。
游戏规则:一.个人赛:
    最先把弹珠打进洞的玩家获胜。
          二.组队赛
    游戏最大支持6人同一房间的对战模式。3人为一队。游戏结束后,同一队伍中有2名以上队员进入前3名,则判定该队伍获胜。
游戏操作方法:通过按住鼠标左键的时间长短来决定力度到小。游戏开始后,角色会自动跑到弹珠旁边,打玻璃珠时切换到第一视角(类CS界面),玩家可以通过按住鼠标右键拖动鼠标来调整方向。
游戏地图:
1.泥土地:对弹珠运动没有影响。
2.有水坑的泥泞的泥土地:影响弹珠运动速度,弹珠进入水坑后停止运动。
3.沙地:偶尔会扬沙,影响角色精准。
4.草地:影响弹珠运动速度,影响角色精准。
玩家角色设定:(男)瘦男孩:阳光,可爱。打弹珠力度小,精准高。
                    胖男孩:憨厚,T恤盖不住大肚皮,小肚脐露在T恤外。打弹珠力度大,精准低。
              (女)假小子:一头短发,爽朗,但是有点粗心。打弹珠力度大,精准低。
                    文静女:披肩长发,文静,细心。打弹珠力度小,精准高。
角色属性:精准:影响打弹珠准确性。力度:影响打弹珠的力量。角色每升一级,获得一点属性点,由玩家自由配点。
武器,装备:从商城购买,可提升角色属性。
注:属性对角色影响不大,起决定性作用的是玩家打弹珠的技术。
              

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发表于 2007-9-18 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

这个就叫比较完整?
飘过...

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发表于 2007-9-18 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

那啥……那啥……那个啥……

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发表于 2007-9-19 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

我对LZ以前写的策划案很感兴趣

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发表于 2007-9-19 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

完整这个词难道被和谐了?.....

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发表于 2007-9-19 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

果然不出所料,标题党

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 楼主| 发表于 2007-9-19 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

看来大家误解了。。。我所说的比较完整是我把我的想法比较系统的写出来了,或者说是写成概念文档了。。。。。。

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发表于 2007-9-19 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

偷笑一下...
             LZ先把自己的观念定位一下,什么是策划案
你现在写的只能是对一个游戏的抽象概念设计思路的草文.相当于一个创意的简单描述而已.

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 楼主| 发表于 2007-9-19 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

呵呵,多谢楼上指点!

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发表于 2007-9-19 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:本人第一篇比较完整的策划案

好,不错,在加入各种比赛模式,各种道具收集,在加入商城.就可以开工了.
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