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活在天堂: Re:模式:分解游戏循环 在你停止绘制处理堆积消息的时候出现较长时间的等待怎么办?玩家会认为你的程序死掉了(虽然是假死)。 ui与逻辑的分离,楼主连这最基本的原则都违背了。 我不觉得状态机有什么不好。
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