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英国调查结果表明 游戏内置广告效果相当明显

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发表于 2007-9-19 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一项由CNET英国分部和互联网广告部进行的联合调查表明,游戏内置广告的效果相当明显。

  研究发现玩家对于游戏中出现的品牌信息接受度相当的高。广告并没有扰乱或是妨碍玩家享受游戏的乐趣。如果适当的放入广告,玩家对于广告的接受度将和现实中的广告一样高。

  在对于3575名英国玩家的调查中,52%的玩家在过去的一年中见过游戏的内置广告,33%表示“相当愿意”或“很有可能”购买玩游戏时出现的广告商品。40%的受访者说广告大大的增加了游戏的真实感。

  总的来说,那些见过游戏中内置广告的受访者里有64%会感到倾向于购买那些品牌。

  CNET的英国网络部经理Jill Orr说道:“如果游戏中的广告是比较真实的,贴合游戏环境的并且是不影响游戏的,那么对于广告商来说可以起到很好的效果。特别是现在人们在休闲时越来越多的选择玩电子游戏这种方式。”据调查,游戏内置广告如果做到了以上三点,75%的玩家不会有消极的反应。还有86%的玩家认为如果在游戏中增加广告可以降低游戏的零售价,那么他们会欢迎这种做法。但也有14%的受访者认为游戏里的广告会影响游戏的体验。

  研究中受调查的玩家98%是男性,44%年龄在13岁到18岁之间,19%的受访者年龄在19到34岁之间,其中17%的人年龄在25到34岁之间。在这些玩家中有52%每周在游戏上会花10个小时以上的时间。

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发表于 2007-9-26 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:英国调查结果表明 游戏内置广告效果相当明显

个人认为是以后的趋势

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发表于 2007-9-26 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:英国调查结果表明 游戏内置广告效果相当明显

这个想法我三年前就有过,当时在学校组织的创意比赛中还得一个奖。用这种方法,首先得看是什么产品的广告,

得有很强的针对性,关键是看玩这款的游戏的人群;其次,不可以太多,有重点;再次,广告的位置要放到准确的

位置。

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发表于 2007-9-26 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:英国调查结果表明 游戏内置广告效果相当明显

赞同吧,不过AD IN GAME不会是游戏的主要收入来源……

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发表于 2007-9-29 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:英国调查结果表明 游戏内置广告效果相当明显

啥时可口可乐也拉开发团队了,那就扯了~
像搞超女一样搞个最佳FLASH游戏奖,拿个100万砸下来,多少人去啊。得奖了再签约,专属开发团队。
雪碧“我游我秀”~
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