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<<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实

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发表于 2007-9-21 07:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Book Code\Chapter 19\Lighting and Texturing
(第19章 效果框架/19.7实例程序:在效果文件中的光照和纹理)
诸位有无遇到这样的问题,如图
sf_20079217593.jpg

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 楼主| 发表于 2007-9-21 08:01:00 | 显示全部楼层

Re: <<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>

中断
sf_20079218031.jpg

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 楼主| 发表于 2007-9-21 08:01:00 | 显示全部楼层

Re:<<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码错误

什么原因,如何解决?谢谢.

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发表于 2007-9-21 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:<<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码错误

Handle检查以下是否创建成功了。。。

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 楼主| 发表于 2007-9-21 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: <<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码错

谢谢.
做如下检查
sf_200792111530.jpg

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 楼主| 发表于 2007-9-21 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: <<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码错

创建失败,怎么办?
sf_200792111751.jpg

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发表于 2007-9-22 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:<<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码错误

const/staice/auto  point

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 楼主| 发表于 2007-9-23 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<<3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)>>实例代码

wxhwhmanshan: Re:&lt;&lt;3D游戏程序设计入门(DirectX?9.0)&gt;&gt;实例代码错误的问题

const/staice/auto  point

不懂.
在D3DXHANDLE LightTexTechHandle = 0;前加const或stati或cauto?
请大大明示.
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