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[讨论] 【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

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发表于 2007-9-21 14:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【转帖】   

      昨天看了一个关于三国题材游戏关注度的话题调查。截止到目前调查结果,《苍天》的关注度达到了26.02%排在第一,而第二位的是《真三国无双BB》19.6%。  

  这个结果没有什么意外。比较意外的,一是《三国志OL》期待度只有10.39%,这个是我比较看好的游戏……光荣的《三国志》系列是一直都有在玩的,而光荣每一代都尽量求新求变的制作态度也让我很感动,哪怕有一些变革并不被玩家认可,但至少可以看出改变的决心,而不是抱着一个成功的样板然后一遍一遍地复制。单是这一点,就能够让我对《三国志OL》抱持足够大的信心了。现在日服已经开始测试,根据现有的情报,是一个人设、场景类似于《真三国无双》的MMORPG,但并不是那么动作火爆的类型……具体情况因为没有实际参与测试,暂时不明……嗯,希望能够比《真三国无双BB》做得好吧……

  另一个意外就是排到第三的《三国策OL》。

  我记得这款游戏的研发公司是皓宇互动,那么算是一款国产游戏。因为对它关注度不够,所以并不了解有些什么特色,我所知道的仅限于:这是一款策略类的网络在线游戏……玩法大概和光荣《三国志》单机系列有一些类似吧。不过既然有这么高的评价,想来游戏本身在创意、设计、玩法等方面一定有一些独到之处,但游戏并不火爆,那么也说明一定还存在着某些缺陷。由于笔者本人缺乏直观见解,就此带过,下文再谈。

  那么我们来说一下,排第一和第二的《苍天》和《真三国无双BB》。

  《苍天》是韩国开发的一款强调动作的MMORPG游戏。很遗憾笔者没有亲身体验过,据说今年ChinaJoy上曾经有过试玩,不过可惜没能去到现场。那么只好根据现有的资料来进行了解。从放出的视频上来看,游戏的动作性很不错,战争也很有气势,而且也有三国英雄穿插龙套。另外,既然是韩国游戏,那么在装备的多样性、技能的华丽性上绝对没有任何问题,操作必定在5分钟之内能够上手,也绝对会有足够多的游戏要素来让玩家无休无止的玩下去。它拥有能够获得成功的素质,那么,在国内最大的游戏运营商之一盛大网络的手中,又拥有如此之高的玩家期待度,光明的前景是可以预期的。

  至于《真三国无双BB》,与其说它是网络游戏,不如说是加入了网络要素的动作游戏更好一些。游戏的品质本身毋庸置疑,作为光荣的金字招牌,《真三国无双BB》继承了系列作品的全部特色,流畅多变的动作招式、一骑当千的豪快风格,都能带给玩家们如同单机或者电玩一般的游戏体验。可是,因为笔者曾经在日服参加过试玩,所以必须遗憾的说出真话:一个好游戏不一定是一个好的网络游戏……《真三国无双BB》的很多设置相当不友好,作为对于互动交流、人物培养要求比较高的网络游戏来说,如果没有脱胎换骨的觉悟,那么它注定无法成为一款成功的大众化游戏作品。

  嗯……好吧,说了一下游戏的优劣,其实我已经偏题了……

  根本这些都不重要!重要的是,在中国玩家心目中期待度最高的两款游戏,一款是韩国研发的,一款是日本制作的,而它们都不是本土作品!

  作为中国艺术文化瑰宝的《三国》,却在别人手里发扬光大,这真的是一件很悲哀的事情。

  日本人遗忘历史、逃避历史、修改历史、操纵历史,他们不承认侵华的事实,逃避对中国人民造成伤害的责任,篡改历史课本。可是他们把我们的历史、我们的三国拿去,用他们的方式进行诠释,然后做成商品卖回给我们。

  韩国人剽窃文化、盗窃文化、扭曲文化、抹煞文化,他们把端午节当成自己的传统文化节日,把蚩尤认做自己的军神和祖先,扭曲神话传说。可是他们把我们的历史、我们的三国拿去,用他们的方式进行演绎,然后做成商品卖回给我们。

  中国人,你为什么不愤怒?为什么不崛起?

  当然我并不是选择性无视。前面提到的排名第三的《三国策OL》算是给国产《三国》题材游戏挣了一口气,另一款游戏《三国群英传OL》也是一个不错的作品,而此外现在完美时空正在开发的《赤壁》也有相当的期待度。

  可是还不够。我们想要的,是能够全面超越日本、韩国的国产游戏,是我们可以骄傲的说出“这是Made in China”的经典作品。

  也许,如果政策能够给多一些宽容和支持,不再防贼一样防着游戏行业;如果开发商能够少一些勾心斗角,把眼光从钞票上收回一些放到产品质量上;如果游戏开发者能够更多一些热情和思考,把自己的灵魂真正投入到自己的作品中;如果网络游戏市场能够少一些浮躁,多一分沉淀;如果我们的游戏不再抄袭、不再跟风;如果我们的玩家不再谩骂、不再功利……

  也许,那样我们就能拥有让我们自豪的《三国》。

  此外,中华五千年的历史文化源远流长,祖先留下来那么多辉煌灿烂的遗产,有太多太多的东西可以让我们去发掘。如果日本有一个战国,韩国有一部《大长今》,那么中国则有浩若烟海灿若繁星的历史文化题材可以使用。

  我们的历史文化,我们应该保护、应该尊重、应该珍惜,同时也应该利用。

  嗯,时值九一八,胡言乱语,不值一晒。就这样吧。

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发表于 2007-9-21 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

三国题材的MMORPG我已经策划了两年了,目前设计完成度10%,最近总算是有较大的进展了。

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发表于 2007-9-21 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

这个其实可以打官司的,只是中国没有一个组织站出来,一群搞文化的老家伙估计他们连这些游戏都不知道,哎~~~
谁来维护中国人自己的利益阿~~~

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发表于 2007-9-21 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

小说都出了几百年了。。。能打啥官司。。。题材大家都能用,关键还看谁游戏做得好。

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发表于 2007-9-21 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

中国人可以随便用啊,小说著作权为50年,但是这个中国人定的法。对于中国文学作品版权,外国人是非可以随便使用,中国人应该出法律来限制他们,这样才能保护自己。

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发表于 2007-9-21 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

楼主说出了我的肺腑之言啊!!
我之前也发过类似的贴
中国人要自己的三国!!!!!!
把最后的希望寄托在完美身上  希望赤壁不再是流水化作业的产物!!!

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发表于 2007-9-21 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

只有说有啥用,拿点实际行动出来,我们玩家等着你们.
不要是打怪练级就OK,
我看那个完美的赤壁可能是打怪练级的.
还有骑熊打仗的怪.气死人,熊那么肥,怎么跑得过马啊.

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发表于 2007-9-22 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

这个呢?





正宗国产货。

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发表于 2007-9-22 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

LS这个是什么游戏?问鼎?

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发表于 2007-9-23 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:【转帖】写在9.18——我要我们的《三国》!

这些我都不想了现在,只觉得怎么国外拿我们三国说事,爱怎么弄就怎么弄,举例,很多人物都出了女版,一些人爱的不的了,要放在国内,估计骂的人会N多(现在是见怪不怪了,问题是国外先做),或许这个还不够明显,也只是外表,还有在故事上的改编,有些都改的面目全非了,还是有很多FANS,这例子还有很多
好象中国人有种只准外家放火,不许自家点灯的矛盾思想,一方面又呼吁,一方面又鄙视这鄙视那,国外的月亮就是那个圆啊
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