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[讨论] 看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过如此

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发表于 2007-9-22 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道小日本设计游戏的心思都花哪去了

都到次世代了,回合战斗时,人还是傻愣的,立正站在那里

敌人举着大刀冲过来了,女主角(暂且这么称呼,不知道是不是)纹丝还不动,双手垂下,手中大刀不档不格,连备战动作都没有,一副“山崩于前而面不改色”的气概。一刀命中,后仰呻吟之后,继续立正……

(其中还有个细节,因为女主角站在男主角后面而被遮挡,被敌人攻击时,为了玩家能够看到女主角和敌人的动作,将男主角透明处理了,结果程序算法有问题,男主角的模型随着敌人的攻击动作忽闪忽现,让游戏置入感大打折扣)

总之就是,战斗感觉极其僵硬,超差。

都什么年代了,程序美工优化这些细节完全没有问题。一群人都做啥去了。枉费了360的华丽表现,却只是几个木头人来来去去的。

细节啊细节。时代在进步,技术在进步,并不是多几个多边形,多几个粒子就是细节了……

其他的不评价了,情节什么的我也不知道,战斗系统也看不出来什么新的。

不信的看这个视频
http://xbox360.tgbus.com/ziliao/sp/200709/20070922144903.shtml

PS:开头打战的场景,旁边打架的NPC真像群众演员,相同外形的NPC的攻击动作都相同……一点感觉没有

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发表于 2007-9-22 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

看视频的心情,从兴奋,到失望。嗯嗯

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发表于 2007-9-22 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

这么牛B的游戏,又是拿画面和剧情骗钱的.

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发表于 2007-9-22 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

之所以WILL还卖,就是因为这些游戏确实没意思.

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发表于 2007-9-22 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

从视频里面看画面和剧情确实还是很不错的...
从玩家的角度,我不介意游戏的战斗方式是不是很老套,老套另外一种说法也许就是易上手
我觉得RPG如果能够让我静下来细细品味他的剧情也不错..
不过说实话如果每场战斗都是像这里面这么打也受不了,每次攻击连伤害都是一样的- -

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发表于 2007-9-22 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

国外流行wii60策略,微软搞出来的,目标是和sony对着干.有趣

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发表于 2007-9-23 01:10:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

嗯,坂口在NDS上的新作ASH,估计也比你所描述的强
不过可能奥德赛还有很多特色吧,不然也不会至今还期待这么高的
有人说光环没什么好玩,然而又很多人对光环的评价极其地高
一起等游戏出来了客观全面地看看咯

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发表于 2007-9-23 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

怎么战场上的士兵跟网游一样,装模作样一砍一砍的太假了。

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发表于 2007-9-23 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

那你在看看DQ,你要疯的

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 楼主| 发表于 2007-9-23 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:看了X360《失落的奥德赛》战斗视频,坂口博信也不过

恩,当然要疯的,这么多年了,基本就是一个套路贯彻下来。

这里只谈细节。

RPG要玩剧情谁都知道,但其他方面总不能固步自封。

时代进步,技术进步

总不能说:看人家DQ,厉害吧,做成那样的就行了。那干脆回FC时代算了,何必到次世代来。反正都要剧情嘛,在哪里看不都一样。

FC时代是两个彩色方块呆若木鸡的站在那里打架;到了X360,变成两个几千上万个面的多变形呆若木鸡的站在那里打架。好吧,算是个进步……
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