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[讨论] (思想积累贴)本人思想综合

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发表于 2007-9-24 18:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好:我是个新人,没有任何游戏策划经验,只是有自己独特的思想。因此从今天开始我会把自己有关游戏的思想一点一点积累起来!谢谢各位指点!本人QQ:50947050 邮箱:huanxiangzhe@163.com

推荐各位看下这个视频!http://www.56.com/u29/v_MjA4ODg3NA.html
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1,附件是本人从9月开始写的一个框架!
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2,玩家类型笼统分为:
职业型 喜欢型 无聊型 好奇型
分析:
好奇型:顾名思义是由其“好奇“而试玩的。分为以下三类:
A类好奇型:对任何新出现的游戏都有好奇之心,在好奇的推动下公测时会进行试玩,但会随着其他新游戏的出现而逐渐的减少,也会随游戏的收费而减少。
B类好奇型:游戏宣传的某方面或者某几个方面让自己的感兴趣而试玩。这类型玩家是好奇型玩家中最多的一类,也是看一个游戏开端是否成功乃至以后是否成功的关键。这类型玩家会随游戏的深入逐渐的减少。因此,游戏的上手难易程度和可玩性是抓住这类玩家的关键所在。
C类好奇型:随游戏的成功以及普及程度,有一部分人周围都逐渐出现对游戏的讨论和评价,引起自己的兴趣而去试玩。这类型玩家也不是少数,是与游戏的成功与否息息相关的。
无聊型:
A类无聊型:现实生活处于空虚无聊状态下,选择进入虚拟游戏来满足自己的一类型玩家;
B类无聊型:本身正在玩一款或者多款游戏,但对其感到厌倦没有新鲜感而转人本游戏寻找新鲜刺激的一类型玩家;
C类无聊型:与C类好奇型玩家相似,也是由于周围环境的提及而进入本游戏,不同的是本身正在用其他方式来填充自己的空虚。
无聊型玩家是游戏前期和中期的主力军,但如果游戏没有让这类型玩家减弱或者忘记空虚无聊,那么他们会推出玩家行列。因此,游戏的可玩性中也需加入更多的娱乐性。
喜欢型:
A类喜欢型:由于其游戏的开发团队和运营商的良好印象和对游戏相关背景的爱好而进入游戏的。
B类喜欢型:是由好奇型和无聊型玩家在深入游戏后逐渐转变而来的。
喜欢型玩家是游戏中后期的主力军之一,他们决定一款游戏的寿命。因此需要把握这类型人的需求,让游戏的寿命更加的长。
职业型:
A类职业型:是随着游戏的成功而用游戏赚钱的玩家。
B类职业型:随着游戏的深入,玩家自身追求完美的性格或者玩家之间的攀比心理等等,增加游戏的投入而由喜欢型玩家逐渐转变而来的一类玩家。
C类职业型:纯粹的对游戏着迷的一类玩家。他们沉迷与游戏的设计、技术等等。
A类职业型玩家没什么好说的,“存在就是合理的”,既不提倡也不支持,但如果其他类型玩家的利益,那么……BC类职业型玩家是一款游戏的发展动力,也是一款游戏的忠实拥护者。他们有大量的游戏经历,并能代表现行玩家的观点,或者他们有游戏创作、技术等思想,会不时地评论游戏的优缺点,并提出建议。游戏创作团队需要及时和这类型玩家进行沟通,能够使游戏更加的完美,对游戏以及创作团队来说是“百利而无一害”。
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关于暴雪:
WOW是一款经典3D游戏了!它开创了许多东西。暴雪从星际至魔兽,由暗黑到WOW,都开创引领了游戏世界。从2005年开始公测,它直接引爆3D网游。虽然它的成功与暴雪的名气是分不开了,但从它的游戏里能看出他们做游戏的认真程度。这样的公司是不可能不成功的!
WOW走过俩年了,随着玩家的认知程度,WOW也走进了被指评的阶段!不管暴雪和WOW这样了,那样了,但有一点:中国的游戏公司就没有人做的和暴雪那么好,那么仔细!从星际至魔兽,由暗黑到WOW,款款都是那么的精细,也是那么的认真,堪称“经典”。在看看中国的公司,以大宇的仙剑为例子,仙剑四出现的时候,首先在安装的时候就出问题了,虽然是个小问题,但很能突显他的认真程度。网易的天下二也一样,小小的细节都没有认真的做好,大的方面能做好吗?小→大,是个量变引起质变的过程。

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关于创作:
欧美的科幻类的创作是非常成熟的,我们现在拿自己刚发展的科幻去创作,是很难成功的。中国的武侠是世界上独有的,但现在还没有出现一款真正意义上的武侠游戏呢。现在网络游戏里,武侠和格斗类游戏是最大的空缺,不知道谁有能力先开发呢?不要用技术来找借口,因为3年前有谁会想到WOW呢?
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关于武侠的创作:
WOW的技能是注重结果的,在释放的过程中或者说是在释放的动作上都是那么的简约,但中国的武术就不是了,它既注重招式的连贯性,也注重其产成的结果。
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关于网易的评论:

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创作蓝本:
葫芦娃
奥运福娃
项羽
成吉思汗
武术 武侠 奇侠

sf_200792418494.doc

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发表于 2007-9-24 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:(思想积累贴)本人思想综合

一看,人类,神仙龙凤,妖魔鬼怪,我就想吐~~怎么都这样,人,仙,魔~~~

嘿嘿~~定义世界太单调~~多看看漫画吧~~~

比如死神的游戏可以分为 人类(灭却师),死神,虚 (这个就有创意点)
<个人看法>

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发表于 2007-9-24 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:(思想积累贴)本人思想综合

还有阿,那个视频真不错~~嘿嘿,要是《仙剑Online》能够做到这个动态就好了~~~

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发表于 2007-9-24 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:(思想积累贴)本人思想综合

走叉: Re:(思想积累贴)本人思想综合

还有阿,那个视频真不错~~嘿嘿,要是《仙剑Online》能够做到这个动态就好了~~~


这视频是我在这里首发的 [em13]
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=567267

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发表于 2007-9-24 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:(思想积累贴)本人思想综合

有没系列的,我记得刀魂每个角色都有一套

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发表于 2007-9-24 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:(思想积累贴)本人思想综合

  不错,支持下。

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 楼主| 发表于 2007-9-25 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:(思想积累贴)本人思想综合

更新不算新贴!哎!自己还的往前顶下!!嘿嘿!
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