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[讨论] C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

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发表于 2007-9-24 21:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#+XNA

面向对象,没有指针,游戏策划快速编程入门的利器.推荐各位可以从这里高速入手.去开发和Debug你自己心中的小游戏吧.
大游戏等你先搞定DX和XNA编程后在弄吧.

对XNA超级游戏代码有需求的可以来这里looklook,全开源 http://www.xnaprojects.net/



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发表于 2007-9-24 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

哇,楼主厉害呢。
我先收藏下,谢谢

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发表于 2007-9-24 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

没有扎实的编程功底别用XNA

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发表于 2007-9-24 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

XNA...

2.0的改动还是不错的

不象楼主说的这么简单吧。。 XNA已经包括C#了~

只是个游戏开发框架,还是有局限性的..

不过我发现用这个机器启动超级慢,

.net的环境+sqlserver+DX.SDK+...

晕~~
..

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发表于 2007-9-24 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

LZ在鼓吹完C++后,又开始鼓吹C#,真是让人汗~

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 楼主| 发表于 2007-9-24 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

嘿嘿.主要明年游戏机可能进中国么.所以觉得C#可能更适合未来不是搞程序,但对面向对象型程序有需求的策划上手学习编程有点质量的商业小游戏.还可以跨平台运行,对于长期钻研玩法的策划,可以脱离策划案,通过不断调试自己的小游戏来获得更多的实际经验和灵感,XNA明年貌似也要同步发布xna2.0


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发表于 2007-9-25 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

这话不错,玩法规则自己设计,还可以实现当然是蛮好滴..

貌似能玩转C#的策划不多,恩,不只是玩转c#就能搞定XNA...

即使XNA里面很多东西都是现成的..

努力学习,天天向上~~

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发表于 2007-9-25 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:C#+XNA,游戏策划快速编程入门的利器

确实现在可以关注一下XNA了
不过很难说。
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