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尺寸比例问题

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发表于 2007-9-25 15:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ogre场景中的尺寸和现实中物体的尺寸大概是什莫样一个比例?
多谢!

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发表于 2007-9-25 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:尺寸比例问题

比值是?o限大 因?橛钪婵梢苑胚M??中...
(上面?然是?笑的)
原子所??成的???世界 ??抵邓?D世界 "比例"?K不存在

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 楼主| 发表于 2007-9-27 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:尺寸比例问题

那场景中模型的尺寸应该如何来确定?多大尺寸才能达到类似现实物体大小?

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发表于 2007-9-27 19:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:尺寸比例问题

dynamic724: Re:尺寸比例问题

那场景中模型的尺寸应该如何来确定?多大尺寸才能达到类似现实物体大小?


你的?念要修正.... ?]有比例 也?]有尺寸能跟???一?哟
3D中的1.0 可以是1公分 1公尺 也可以是3公分 500公里
你?心怎?泳褪窃?

只有相?Ρ壤 ?]有??Ρ壤
??诱f吧
你先?出1公尺是1.0 那人的高度180公分 就是1.8
你先?出1公尺是30 那人的高度180公分 就是5400
你先?出1公分是1 那人的高度180公分 就是180
不存在你所想要的"比值" 也永?不可能跟???一?哟
如果?不懂 ?Q我????你
???中1公尺等於?坠??
公尺 公斤 完全不相?
如同???尺寸?3D大小完全不相?是一?拥


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发表于 2007-9-30 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:尺寸比例问题

一般按照厘米计算,这也是3dsmax的缺省设置

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 楼主| 发表于 2007-10-1 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:尺寸比例问题

嗬嗬,解释得很详细,明白了
多谢:)
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