游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2252|回复: 2

动态生成地形模型

[复制链接]

6

主题

11

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2007-9-27 18:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常情况下我们使用一个 CFG 配置文件指定一图片,OGRE 用这幅图片生成高度场,但现在我要编的程序中地形是文件中,且数据是一个个的高度点,也就是必须动态地指定高度信息,该怎么作?

教程中对此有一段讲述,很不详细,各位指点指点,谢谢!abc

2

主题

49

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
发表于 2007-9-27 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: 动态生成地形模型

Lzg0001: 动态生成地形模型

通常情况下我们使用一个 CFG 配置文件指定一图片,OGRE 用这幅图片生成高度场,但现在我要编的程序中地形是...


可以去?⒖?OOF或是ETM 到OGRE的ADDIN可以找到

1

主题

7

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2007-10-15 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:动态生成地形模型

楼上的请明示,我也有这个问题!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 15:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表