游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6992|回复: 4

C#编写游戏用什么做脚本语言?

[复制链接]

76

主题

1100

帖子

1107

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1107
发表于 2007-9-27 18:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#编写游戏用什么做脚本语言?

C++有lua和python.不知道C#用什么?

86

主题

2251

帖子

2384

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2384
QQ
发表于 2007-9-27 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:C#编写游戏用什么做脚本语言?

http://www.lua.inf.puc-rio.br/luanet/

可满意?

基本上C/C++上的东西,都很容易弄到C#上

0

主题

243

帖子

357

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
357
发表于 2007-9-28 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:C#编写游戏用什么做脚本语言?

其实C#本身不就可以做脚本语言。。。

76

主题

1100

帖子

1107

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1107
 楼主| 发表于 2007-9-28 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:C#编写游戏用什么做脚本语言?

唉~那还是选择py和C#本身吧.一直对lua比较头晕

76

主题

1100

帖子

1107

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1107
 楼主| 发表于 2007-9-28 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:C#编写游戏用什么做脚本语言?

主要想编写一个小型的图形社区社交网络类产品.

所以想问问目前只有web2.0 的技术成型,但客户端的想用C#来写,所以问问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-21 05:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表