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楼主: JOKUL

[讨论] 狐狸谈手机游戏策划 01 观念

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发表于 2007-9-29 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

JOKUL: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念


拿《魔兽争霸3》来做例子,程序实际上做的是构建魔兽3的地图编辑器,关卡的设计是策划人员在编辑器上完成...


脚本工具而已
从来都不是最主要的
是手段 不是目的
况且 设计和制作是可以分工的
谁又规定一定要一个人完成呢?

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 楼主| 发表于 2007-9-29 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

小小长空: Re: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念


我的批评太尖锐了,再这里向您道歉.我也曾经去游戏学院做过客,和那的学生聊天,能深刻感受到他们真的想为游...

的确是这样!其实学生并没有什么错,只是为了招生,学院那个吹啊,真的让学生忘乎所以了。很多学生觉得,只要从游戏学院毕业可,工作就不愁啦!学习完全不努力,整天打游戏。我真的很焦虑。我一直就觉得他们不是对游戏不了解,而是了解过头啦。我要给他们踩刹车了。所以通常我的开场白是“学习就是学习,不要以为是学游戏就……”。学生有想法、有热情、有理想,缺的就是自制能力。一个班20多号人,真正能学成,而且很快找到工作的,只有1-2名。我也算是个热血老年吧哈哈哈哈……

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发表于 2007-9-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

“况且我认为,真正的策划人员,要是你没有上万行的代码经验,都不叫“策划”。之所以要这么说,是因为掌握编程技能对于策划来说,实在必不可少。”

上万行代码其实很少........各种语言就光是入门所须打的代码都有上万行.....

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发表于 2007-9-29 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

早些年上学时候自学C++,那时候还是DOS系统,自己写了个图形窗口库,算算都是数万行了,现在做策划都能感觉当初那些事情没白干

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发表于 2007-10-2 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

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看完帖子觉得学到很多东西,谢谢老师们

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发表于 2007-10-9 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

引用:我们制作游戏的,通常晚上加班到10点以后,临近最后期限,通宵加班也是家常便饭,至于周六周日,就当从来不存在。有些应聘的学生居然还问我周末加班吗?有加班费吗?我只好晕了!

这话严重不同意!你这样是在教唆大家无休息?你只看重自己的工作了,业余生活呢?你无权剥夺他们的业余,你有什么理由晕?你自己不想休息,我不管,但你因为学生的疑问而晕,我看你是个独裁者了。你的文章不错,只是看到这句不满意。我继续看

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 楼主| 发表于 2007-10-9 12:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

自由未来: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

引用:我们制作游戏的,通常晚上加班到10点以后,临近最后期限,通宵加班也是家常便饭,至于周六周日,就当...

是这样的,加班的原因是档期赶得很紧,并不是为加班而加班。我有位在成都腾讯的朋友,最忙那段时间经常睡到半夜被电话吵醒。我宁愿加个通宵,也不愿半夜被迫从热哄哄的被窝里爬起来……

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发表于 2007-10-9 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: 狐狸谈手机游戏策划 01 观念

JOKUL: 狐狸谈手机游戏策划 01 观念

这篇文章在我的脑海中酝酿了很久。到底要不要写呢?怎么写呢?

在bbs上看到太多太多的所谓的游戏创意(...


策划懂得基本的算法和编程原理是需要的,但要做到写策划案按键都用ASCII码那就越俎代庖了——留着程序干啥?

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发表于 2007-10-18 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念

小小长空: Re: Re: Re:狐狸谈手机游戏策划 01 观念


我的批评太尖锐了,再这里向您道歉.我也曾经去游戏学院做过客,和那的学生聊天,能深刻感受到他们真的想为游...


-----------------
深有感触

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发表于 2007-10-24 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: 狐狸谈手机游戏策划 01 观念

从程序员的角度来编写策划,确实是非常需要的
缩短了沟通、开发及程序员自行摸索的时间
但是,有多少策划人员懂得程序编程呢?
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