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初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

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发表于 2004-7-12 18:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近刚刚开始学习D3D编程,发现里面有好多的函数和宏,就想请教高手这些东西是否需要背下来呢,还有初始化D3D什么那些最最基本的一部分代码是不是要倒背如流呢,忘各位大哥们指点12,小弟不胜感激!!! [em24]

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发表于 2004-7-12 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

you don't need to remember all the basic codes, but you have to understand procedure.

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发表于 2004-7-13 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

一个复杂的程序中,并不在于你可以背的多少,而在于你掌握的多少,和程序结构,
这些sdk(代码)你只需掌握其要素,不必全部记忆.
你要把这些代码结合起来,设计结构后,可以先作成一个基本3D摸块,然后慢慢提高水平.

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 楼主| 发表于 2004-7-13 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

谢谢指点!

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发表于 2004-7-13 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

我觉得不用吧,
就象各种函数,你只要知道什么时候什么情况下要用到它就行了,不用去想它是怎么实现的 ,它的代码是怎么写的。

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发表于 2004-7-13 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

时间长乐,你不想背也背下来了……

其实你说的,可能是WinSDK当中的宏吧……

要说顺序,简单的说一下吧:

首先初始化,得到IDirect3DX接口
然后用这个接口创建设备,再把VertexBuffer,材质纹理什么的选入设备,最后在Gameloop中循环一桢一桢的渲染就可以了……

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发表于 2004-7-15 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

你根据需要函数的意思找函数,可能会比较简单。

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发表于 2004-7-15 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

msdn,directx sdk doc是干什么的?
反正我是不记得,刚才想了半天记起了一个函数。
另外,要用Visual.Assist啊,爽的不得了。

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发表于 2004-7-16 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验


   到现在我还是看不明白sdk中的framework,很郁闷。

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发表于 2004-7-16 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D编程的一些困惑,请高手给点经验

不理解没关系,只管去写程序就好了,只要能run起来,管他干什么用的呢,然后再逐步分析程序的每句话,改一改,看看有什么变化,最后就都搞懂了。d3d的文档是开发者写的,他脑子里的东西和你不一样,你要是能全看懂就不正常了。你得从实用的角度出发,写程序时发现的问题才叫真正的问题。以上仅限初学者
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