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现今游戏行业大部分都是一样的游戏模式,为什么不革新

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新手上路

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发表于 2007-10-5 12:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小弟初来乍到发表一下自己的一些见解,希望不会被臭骂哈.现如今的网络游戏都是以等级模式来运营的,能不能革新下呢?

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发表于 2007-10-23 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:现今游戏行业大部分都是一样的游戏模式,为什么不革新

你想一下如果没等级拿什么栓住玩家?或许你会说那游戏的深度\可玩性等等,这些也想过,其实中国的玩家很大因素玩网络游戏都进入一种误区,对数字的追求,就是只要上面你设个数字让他很难达到,他就会千方百计的达到,如果达到了,他距离流失就不远了,中国玩家的特质,没招^

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发表于 2008-2-10 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:现今游戏行业大部分都是一样的游戏模式,为什么不革新

游戏模式的讨论一直在进行中

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发表于 2008-2-17 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:现今游戏行业大部分都是一样的游戏模式,为什么不革新

什么游戏的模式不重要,重要的是一个企业,一种设计要善于随着环境变迁,特别是现在网游泛滥,却没有多少部为人所认可的大怍的情况下更要善于调整游戏策划的思路,这才能在大浪淘沙的网游业界立于不败之地
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