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渲染器是怎么做的?

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发表于 2007-10-5 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到很多渲染器插件,请问这些渲染的算法是自己用软件方法编的还是用d3d api和shader编的?

还有一个问题,3dmax里的扫描线渲染器是怎么实现逐行渲染的? [em10]
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