游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1381|回复: 2

在做一个平衡球的游戏,其中的物理引擎部分该怎么做.

[复制链接]

66

主题

223

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
发表于 2007-10-6 15:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做一个平衡球的游戏,其中的物理引擎部分该怎么做.

球和平台都是加载的网格模型.
比如说一个球在一个斜45度的平台上面,让这个球在重力下自然下滚.该怎么做碰撞检测这部分?

不求代码.
高人给个思路就好.

2

主题

683

帖子

687

积分

高级会员

Rank: 4

积分
687
发表于 2007-10-7 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:在做一个平衡球的游戏,其中的物理引擎部分该怎么做.

我一般用Ageia PhysX

66

主题

223

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2007-10-7 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:在做一个平衡球的游戏,其中的物理引擎部分该怎么做.

呃,还要买个物理芯片么?...没做到这么商业化...
我只是自己做个小游戏消遣下而已...物理没学好,跑来向各位大侠求助
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 18:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表