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请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

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发表于 2007-10-6 19:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
wow的一个地形patch 是每块17行,

9行9顶点,8行8顶点,然后 9和8的行交错排列 .非常少见的结构,谁见
过类似的算法或者论文?

这样的地形表示方法如何实现LOD?

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发表于 2007-10-6 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

说的不明白,最好能能画个图贴上来。看看是怎么一回事

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 楼主| 发表于 2007-10-8 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

不用了,md, 那么古怪的表示方法,我直接把中间的一些顶点丢掉,用回传统算法

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 楼主| 发表于 2007-10-8 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

这个论坛发图很难过,不能直接发,只能引用,

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发表于 2007-10-8 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

wow是 9×9 + 8+8 那里有17行了?难道你说的是他的Chunk 是由 16 × 16个Tile组成??

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发表于 2007-10-8 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教WOW 的奇怪地形表示方法(高手进)

他的Tile是按照lod的原理分下来的。所以你对它的Tile用lod是完全没有问题的啊
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