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骨骼动画>带动画的X文件是怎么做的?

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发表于 2004-7-13 15:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.这种X文件与其它X文件不同之处?
2.用3DSMAX怎么做这种带动画的X文件?(当然,我会用conv3ds.exe)
我不知道~,希望有大虾来说一说?
如果说X文件一样,那么
对于一个固定的SkinMesh怎么产生骨骼,或对这种SkinMesh绑定骨骼?
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发表于 2004-7-13 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画>带动画的X文件是怎么做的?

站内有一篇讲X文件的文章看那个就知道了
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