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ogre中使用cegui

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发表于 2007-10-8 18:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用的是ogre+cegui ,在createScene()中加入mGuiRenderer = new CEGUI::OgreCEGUIRenderer(mWindow, Ogre::RENDER_QUEUE_OVERLAY,
         false, 3000,Ogre::ST_EXTERIOR_REAL_FAR);
mGuiSystem = new CEGUI::System(mGuiRenderer);
mWindowManager = &CEGUI::WindowManager::getSingleton();
重新生成一遍,结果老出错,代码如下:
----- 已启动全部重新生成: 项目: Demo_EnvMapping, 配置: Debug Win32 ------

正在删除项目“Demo_EnvMapping”(配置“Debug|Win32”)的中间文件和输出文件。
正在编译...
EnvMapping.cpp
g:\OgreSDK\samples\include\ExampleFrameListener.h(107) : warning C4267: “参数” : 从“size_t”转换到“unsigned int”,可能丢失数据
正在编译资源...
正在链接...
LINK : LNK6004: 没有找到 ..\..\bin\Debug/Demo_EnvMapping.exe 或上一个增量链接没有生成它;正在执行完全链接
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::ResourceProvider * __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::createResourceProvider(void)" (?createResourceProvider@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEPAVResourceProvider@2@XZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual unsigned int __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getVertScreenDPI(void)const " (?getVertScreenDPI@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBEIXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual unsigned int __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getHorzScreenDPI(void)const " (?getHorzScreenDPI@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBEIXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual unsigned int __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getMaxTextureSize(void)const " (?getMaxTextureSize@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBEIXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::Rect __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getRect(void)const " (?getRect@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBE?AVRect@2@XZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::Size __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getSize(void)const " (?getSize@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBE?AVSize@2@XZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual float __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getHeight(void)const " (?getHeight@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBEMXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual float __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::getWidth(void)const " (?getWidth@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBEMXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual bool __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::isQueueingEnabled(void)const " (?isQueueingEnabled@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UBE_NXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::destroyAllTextures(void)" (?destroyAllTextures@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEXXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::destroyTexture(class CEGUI::Texture *)" (?destroyTexture@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEXPAVTexture@2@@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::Texture * __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::createTexture(void)" (?createTexture@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEPAVTexture@2@XZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::Texture * __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::createTexture(class CEGUI::String const &,class CEGUI::String const &)" (?createTexture@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEPAVTexture@2@ABVString@2@0@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::Texture * __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::createTexture(float)" (?createTexture@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEPAVTexture@2@M@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::setQueueingEnabled(bool)" (?setQueueingEnabled@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEX_N@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::clearRenderList(void)" (?clearRenderList@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEXXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::doRender(void)" (?doRender@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEXXZ)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::addQuad(class CEGUI::Rect const &,float,class CEGUI::Texture const *,class CEGUI::Rect const &,class CEGUI::ColourRect const &,enum CEGUI:uadSplitMode)" (?addQuad@OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEXABVRect@2@MPBVTexture@2@0ABVColourRect@2@W4QuadSplitMode@2@@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall CEGUI::EventSet::fireEvent(class CEGUI::String const &,class CEGUI::EventArgs &,class CEGUI::String const &)" (?fireEvent@EventSet@CEGUI@@UAEXABVString@2@AAVEventArgs@2@0@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::RefCounted<class CEGUI::BoundSlot> __thiscall CEGUI::EventSet::subscribeScriptedEvent(class CEGUI::String const &,class CEGUI::String const &)" (?subscribeScriptedEvent@EventSet@CEGUI@@UAE?AV?$RefCounted@VBoundSlot@CEGUI@@@2@ABVString@2@0@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::RefCounted<class CEGUI::BoundSlot> __thiscall CEGUI::EventSet::subscribeScriptedEvent(class CEGUI::String const &,unsigned int,class CEGUI::String const &)" (?subscribeScriptedEvent@EventSet@CEGUI@@UAE?AV?$RefCounted@VBoundSlot@CEGUI@@@2@ABVString@2@I0@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::RefCounted<class CEGUI::BoundSlot> __thiscall CEGUI::EventSet::subscribeEvent(class CEGUI::String const &,class CEGUI::SubscriberSlot)" (?subscribeEvent@EventSet@CEGUI@@UAE?AV?$RefCounted@VBoundSlot@CEGUI@@@2@ABVString@2@VSubscriberSlot@2@@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual class CEGUI::RefCounted<class CEGUI::BoundSlot> __thiscall CEGUI::EventSet::subscribeEvent(class CEGUI::String const &,unsigned int,class CEGUI::SubscriberSlot)" (?subscribeEvent@EventSet@CEGUI@@UAE?AV?$RefCounted@VBoundSlot@CEGUI@@@2@ABVString@2@IVSubscriberSlot@2@@Z)
EnvMapping.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::OgreCEGUIRenderer(class Ogre::RenderWindow *,unsigned char,bool,unsigned int,class Ogre::SceneManager *)" (__imp_??0OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@QAE@PAVRenderWindow@Ogre@@E_NIPAVSceneManager@3@@Z) ,该符号在函数 "protected: virtual void __thiscall EnvMapApplication::createScene(void)" (?createScene@EnvMapApplication@@MAEXXZ) 中被引用
EnvMapping.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::~OgreCEGUIRenderer(void)" (__imp_??1OgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAE@XZ) ,该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall CEGUI::OgreCEGUIRenderer::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GOgreCEGUIRenderer@CEGUI@@UAEPAXI@Z) 中被引用
..\..\bin\Debug/Demo_EnvMapping.exe : fatal error LNK1120: 25 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://g:\OgreSDK\samples\obj\Debug\BuildLog.htm”中
Demo_EnvMapping - 26 错误,1 警告


---------------------- 完成 ---------------------

    全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过



弄了好久了,恳请歌高手帮忙.

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发表于 2007-10-9 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中使用cegui

这种问题一般都是你不了解如何编译别人的代码造成的,论坛上估计得不到答案,找个身边的熟人学习一下吧

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发表于 2007-10-10 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中使用cegui

应该是Debug版中的Input没有OgreCEGUIRender.lib或Library路径不对导致的

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发表于 2007-10-10 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中使用cegui

工程属性页
配制属性->连接器->输入->附加依赖项
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发表于 2007-10-15 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中使用cegui

没+库文件
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