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[讨论] 新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

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发表于 2007-10-11 12:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
模式一
     属性: 1----************
            2----***************
            3----***********
            4----********
            5----********  
            6、7、8。。。。
            n----*******************
   角色1: 由属性1-2-3-8 组成
   角色2: 有属性1-2-3--4-7 组成
   角色。。。。
   角色n: 有属性3-4-5-n组成

模式二
     角色1:  属性1*********
              属性2*********
              属性3********
              属性8*********
     角色2:  属性1*********
              属性2*********
              属性3********
              属性4*******
              属性7*******
    。。。。。。

---------------------------- ”*“号代表对属性的介绍内容

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发表于 2007-10-11 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

属性干嘛用的?给程序用的话..........建表,给美术看的话..........建表加外观、能力描述。

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 楼主| 发表于 2007-10-11 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

照楼上所说,看来是模式1比较合适了

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发表于 2007-10-11 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

一般是用EXCEL建一张泛用属性表,个人习惯Y轴是角色列表(记得带编号,如有多重类别也可以设置一个判读栏位),X轴是属性旗标,具备该属性的角色,在相应的栏位做个记号(例如打勾或者填入一个固定的值,没有的保持NULL),这样程序就能判读了(物品亦同)。

PS:这一张表还可以加入很多东西给程序用的。且同样的栏位,对应不同类别的角色或者物件,也可以做出不同的定义,如何简洁设计还是要看你的程序概念了。

PS2:设计表格时,最好预留一些栏位,以便未来扩充使用(例如你有四种类别,可以再预留四个,如果有十种类别,可以预留六个,个人习惯是用二、四或八的倍数)。否则如果遇到要改变数据结构(例如增减栏位数量),会变成很麻烦的事情(尤其是对网游来说)。

PS3:属性栏位有的仅是标示,有的是数值。数值类的要规范最小与最大值(程序宣告与存取检测时皆需要此定义)。

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发表于 2007-10-12 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

不清楚LZ想要说明的是什么?是属性设计还是面向玩家的属性描述?

如果是设计,那么是说总共有N种属性,游戏里面每个角色有这N种属性当中的某一些?还是每个角色的属性都各自不同,分别计算?

不论哪种方式,目前没有任何游戏采用这样的设计,因为这样的设计对策划、程序来说,都是无法完成的。对于策划来说,每种属性都会有自己独立的计算公式,独立的参数设计,平衡性的调整绝对让做数值的人头发掉光。对于程序来说,每个公式就是一段代码,这样的设计带来的代码量和维护难度都是直线上升。

这样的设计对开发人员来说,只有一个词——噩梦。

如果是面向玩家的属性描述,那么同样会让玩家看的云遮雾罩。

拜托LZ弄明白什么是属性再说吧。

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发表于 2007-10-12 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: 新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

自己写的《火影Online》中,画了个属性的表现,大家P~~ 借鉴《实况》元素,哈哈~~~

下面图是,加强体术技能玩家的属性表~~
sf_20071012114436.jpg

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发表于 2007-10-12 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

楼上做的明显是鸣人的属性

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发表于 2007-10-12 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

不,鸣人有9尾,所以在《火影Online》中,拥有神兽附体的玩家,将有 两张 属性表~~

当然这是最强玩家才能具有的。

鸣人当然有2张拉,哈哈~~

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发表于 2007-10-12 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划案,属性介绍模式,下边哪种比较好?

还是老实做事来的实在,所谓真金不怕火炼
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